De cast van Scream 5 kreeg nepscripts om het einde geheim te houden

Schreeuw(Afbeelding tegoed: IMDb)

De cast van Scream 5 kreeg nepscripts zodat niemand zou weten hoe de film eindigde. Plotdetails voor het langverwachte horror-vervolg worden strak verborgen gehouden, en het blijkt dat zelfs de sterren van de film deze keer niet weten wie Ghostface is.

“Er zijn meerdere versies van het concept beschikbaar en de meeste cast weet niet of ze de juiste versie hebben of niet”, zei producer William Sherak in een recent interview met Cinemablend. “Dus we hebben dat spel ook met hen gespeeld. En het leuke van een Scream-film is dat iedereen schuldig is totdat zijn onschuld is bewezen, en niet andersom. Het doel is dus om dat zo lang mogelijk gaande te houden en er plezier mee te hebben. “

De vijfde aflevering van de franchise werd in maart bevestigd en sindsdien zijn we erachter gekomen dat Scream-alumni David Arquette, Courtney Cox en Neve Campbell hun rollen uit eerdere films zullen hernemen. Melissa Barrera, Jack Quaid, Kyle Gallner en Dylan Minnette hebben zich ook bij de cast gevoegd. De opnames zijn vorige maand ingepakt en de officiële titel is ook aangekondigd – de film zal gewoon Scream heten (niet te verwarren met de originele film uit 1996).

Dit wordt de eerste Scream-film die wordt uitgebracht sinds regisseur Wes Craven in 2015 overleed. Dit keer zijn Matt Bettinelli-Olpin en Tyler Gillett de regisseur van de film. Hun recente werk omvat de horror-komedie Ready or Not, met in de hoofdrol Samara Weaving en Adam Brody.

Scream 5 zal pas in januari 2022 in de bioscopen verschijnen, maar in de tussentijd kun je onze lijst met de beste horrorfilms aller tijden bekijken.

Lees verder  De Flash Ending legde uit: wie is die verrassingscameo? En wat betekent dat?
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.