De beste Black Ops 4-wapens helpen je vooruit in een gevecht

We zijn lang voorbij het “jetpack-tijdperk” in Call of Duty, maar dat betekent niet dat de serie terug is gegaan naar de langzamere natuur van vóór de Advanced Warfare. Black Ops 4 is erin geslaagd om de snelle, intense gameplay te behouden die te zien is in recentere futuristische Call of Duty-titels. Maar de vraag is welke Black Ops 4-wapens het beste zijn? Er is een plethora om uit te kiezen, dus laten we ons verdiepen in de beste opties voor elke omstandigheid.

ICR-7 (Assault Rifle)

Het eerste aanvalsgeweer dat je ontgrendeld hebt, de ICR heeft een gematigde vuursnelheid. Schadelijk gezien is het ook niet zo indrukwekkend als ik heel eerlijk ben. Maar waar de ICR schittert, is de nauwkeurigheid en het gebrek aan terugslag.

Nadat je de ICR voor een of twee spellen hebt gebruikt, ontgrendel je zowel Grip als FMJ. Sla ze neer en je pistool wordt in essentie een laserstraal. Waar ze ook vanaf gluren, je kunt er op inspringen en elke kogel zal decimeren. Zodra je Long Barrel hebt ontgrendeld, krijg je nog meer schade te verwerken en wordt je onhoudbaar. Het heeft ook behoorlijke ijzeren beelden, dus je hoeft je geen zorgen te maken dat je een Reflex-, Holografische of ELO-aanblik hebt.

Spitfire (SMG)

Black Ops 4 is een paradijs voor SMG’s. Dankzij de hoge bewegingssnelheid kun je van bijna elk vuurgevecht van dichtbij en persoonlijk op de hoogte blijven, vooral met het aantal routes op elke kaart. De Spitfire is volkomen dodelijk als je in een gevecht van dichtbij bent – het heeft weinig schade en bereik, maar het maakt het goed met zijn waanzinnige vuursnelheid.

Misschien wel het beste aan de Spitfire is dat wanneer je de Laser Sight-bijlage ontgrendelt, je niet letterlijk naar beneden hoeft te richten. Je kunt hele kamers en doelen van vijanden wissen door vanuit de heup te schieten, omdat de spreiding zo klein is. Bij off-chance moet je ADS gebruiken, de ijzeren vizieren zijn open, wat betekent dat je daar geen zicht op hoeft te werpen. Onze optimale Spitfire-uitschakeling heeft Laser Sight I, Extended Mags en FMJ.

Paladin (Sniper Rifle)

In Call of Duty-games is de eerste sluipschutter waartoe je toegang hebt altijd de beste. Die hypothese regeert opnieuw, want de Paladin is een absoluut monster. Een zware boutactie met een lange reload-tijd, het is een eenmalig doden van de borst en van boven. Rust High Calibre uit en je hebt nog meer schade aangericht.

Lees verder  Hoe Hi-Fi Rush samenkwam om een "kinectische actiekomedie" te maken, geïnspireerd door Edgar Wright en Shaun of the Dead

Je kunt een aantal bezienswaardigheden voor de Paladin krijgen, wat betekent dat je het ook als een jachtgeweer kunt gebruiken. Rust het Holografische of Recon-zicht uit en je kunt mensen gemakkelijk van dichtbij meekijken. Als je echter niet nauwkeurig bent en de neiging hebt om je eerste foto te maken, heb je veel problemen.

Vapr-XKG (Assault Rifle)

Het tweede aanvalsgeweer op de lijst, de Vapr, is een pistool dat de kloof tussen AR en SMG overbrugt. De hoge vuursnelheid maakt het dodelijk op korte en middellange afstand, alles met behoud van nauwkeurigheid. De schade is ook niet te arm, waardoor het een uitstekende keuze is voor veelzijdige spelers.

Helaas zijn de ijzeren vizieren niet de beste, dus we raden aan om een ​​Reflex of ELO op deze slechte jongen te plakken. Er is ook geen Grip om vast te maken, dus als je gehecht bent, wil je Long Barrel, High Calibre en Potential als je er ruimte voor hebt.

MX9 (SMG)

Nog een geweer dat je vanaf het begin al hebt, de MX9 is het laatste geweer op onze lijst. Herinnerend aan de MP5 uit voorgaande games, heeft het een gematigde vuursnelheid maar de meeste schade per kogel van alle SMG’s. De MX9 heeft ook niet veel terugslag, waardoor dit pistool de perfecte SMG is voor kaarten waar je misschien een aantal lange-afstandsopdrachten op hebt.

Er zijn een heleboel bijlagen waaruit je kunt kiezen, maar we raden je aan te kiezen voor een ELO-zicht omdat de ijzeren beelden niet fantastisch zijn. Onze persoonlijke load-out voor de MX9 laat een ELO met Hybrid Mags, Long Barrel, Laser Sight en High Calibre zien. Natuurlijk heb je daar niet veel ruimte voor extraatjes, maar het is de moeite waard om je primaire wapen onverslaanbaar te maken.

Het is vermeldenswaard dat geen van de andere kanonnen in Black Ops 4 verschrikkelijk zijn – elk heeft zijn plaats. De GKS SMG bijvoorbeeld is een solide wapen op bereik, maar door de langzame vuursnelheid is dit niet een van onze aanbevelingen. Tactical Rifles zijn vaak een beetje te langzaam in de basisgamma’s, maar kunnen absoluut dodelijk zijn in hardcore, terwijl LMG’s een veel langzamere speelstijl vereisen dan wat voor dit spel optimaal is. We hebben geen secundaire wapens opgenomen, omdat ze tot nu toe veel te inconsistent zijn geweest, wat betekent dat we ze in de eerste plaats afstaan ​​ten gunste van meer primaire bijlagen.

Lees verder  Disney Dreamlight Valley ging volledig meta in het laatste hoofdstuk, en ik ben nog steeds in tranen

Zorg ervoor dat je al deze wapens combineert met onze beste Black Ops 4 specialisten gids en je zult echt een kracht zijn om rekening mee te houden.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.