Colleen O’Shaughnessey praat staarten in Sonic 2, spin-off ideeën en haar reactie op de filmlook van het personage

"Tails (Afbeelding credit: Paramount)

Veel stemmen in Sonic 2 zullen bekend klinken. De energieke prestaties van Ben Schwartz als de deadpan -levering van Sonic en Idris Elba, terwijl rivaliserende Knuckles meteen oren zal prikken. Aan de live-actie-kant van de dingen, zoals Jim Carrey en James Marsden, sierden onze schermen al tientallen jaren, doorkruisen over franchises en mega-hits zoals X-Men, Westworld en The Truman Show.

Maar ironisch genoeg is de stem van Colleen O’Shaughnessey misschien wel de meest herkenbare van het stel. De acteur heeft het iconische videogamekarakter en (Sonic’s BFF) Tails in de Sonic -serie sinds 2014 in de Sonic Boom van 2014 geportretteerd. De stemacteur van de twinstaartige Fox heeft zelfs de trend van de industrie om A-listers te werpen af ​​te schudden en heeft haar rol in bioscopen voor het vervolg op het grote scherm gereproduceerd naar Sonic the Hedgehog uit de jaren 2020.

GamesRadar+ ging onlangs zitten met O’Shaughnessey om te praten over alle dingen Tails: van de “Prequel” -stijl van Tails in Sonic 2, om samen te werken met regisseur Jeff Fowler-en zelfs wat ze zou willen zien van een spin-off van een staart. Dus ga je tornado in en vlieg verder naar ons Quickfire -interview met Colleen O’Shaughnessey. Opmerking: het volgende interview is bewerkt voor lengte en duidelijkheid.

"Sonic

(Afbeelding credit: Paramount)

GamesRadar+: fans zijn misschien verrast om te horen dat Tails Sonic voor het eerst in deze film ontmoet. Er is geen eerdere geschiedenis of vriendschap tussen het paar. Hoe zou je hun evoluerende dynamiek beschrijven, vooral met Sonic op zijn eigen reis van zelfontdekking en staarten die een beetje een heldenaanbidding hebben?

Colleen O’Shaughnessey: Ik ging gewoon de heldaanbidding zeggen. Hij voelt zich gedwongen hem te waarschuwen en hem te vinden, er is die geven en nemen. Zonder iets weg te geven, is hij nerveus en dit is zijn idool: ‘Wat, wil je mij op deze reis met jou gaan? Ik ben gewoon de waarschuwingsman. Veel succes, ik ga het raken! ‘

Je hebt duidelijk een uniek perspectief op staarten, omdat je hem ook in de games hebt geuit. Hoe verhoudt filmstaarten zich tot die in de games?

Lees verder  De 32 beste acteurs uit de jaren '60

Het zijn gewoon verschillende scenario’s, verschillende situaties. We ontmoeten hem in een ander stadium van zijn relatie met Sonic, we leren hem gewoon kennen. Het lijkt meer op een prequel, als je wilt, waaraan ik eerder heb gewerkt. Omdat al die relaties al waren vastgesteld in dingen waaraan ik eerder werkte.

Tijdens het proces van opname, pre-productie en wat dan ook, werd u überhaupt over het personage geraadpleegd? Hoe handelt Tails? Wat moet hij zeggen?

Ik kreeg het script van tevoren [en] we hebben een beetje meer gesproken over het hebben van meer van een gegronde uitvoering, in tegenstelling tot iets meer verhoogd zoals we doen voor de videogames.

Maar ik benaderde staarten op dezelfde manier. En je hebt een andere regisseur, dus de regisseur zal je begeleiden waar je naartoe moet in elke gegeven situatie.

Je hebt nu bijna een decennium staarten gespeeld en ik weet zeker dat je je begrip van hem verdiept elke keer dat je hem speelt. Wat was iets nieuws dat je over staarten hebt geleerd tijdens het spelen van hem in deze film?

Hij krijgt in de hele film enig vertrouwen – niet dat hij nog geen vertrouwen had. Hij is beproefd en waar. Hij is staarten. Hij is slim, hij is loyaal, hij is je beste vriend. Hij zal alles voor je doen.

Ik sprak eind vorig jaar met regisseur Jeff Fowler en hij zei, zelfs uit de postcredits van de eerste film, alle ontwerpen zijn een beetje aangeraakt en verbeterd. Wat was je reactie om te zien wat waarschijnlijk de meest gedetailleerde staarten is, heeft ooit gekeken?

Hij is prachtig. Ik ben zo verheugd. Hij is schattig. Hij is lief. Ik hou van, hou van, hou van wat ze met hem hebben gedaan.

Er is een bevestiging geweest van een sonische filmisch universum en een spin-off van Knuckles . Als er ooit een spin-off van Tails was, wat zou je er dan van zien?

Ik zou graag meer van zijn wereld willen zien. Hoe is hij begonnen met het maken van deze dingen? Hoe is hij een uitvinder geworden? Hoe was het dat? Was het omdat hij anders was? En hij had iets nodig om te doen? Is het altijd bij hem gekomen? Had hij een gekke oom? Ik zou graag willen weten dat achtergrondverhaal van hoe hij begon in zijn gadgets.

Lees verder  Leven, dood en existentiële angst: waarom Barbenheimer de perfecte double bill is

over achtergrondverhaal gesproken, we hebben niet teveel van de wereld gezien Sonic en Tails vandaan komen in deze films. Wat kreeg je ter voorbereiding op deze film? Was er een Bijbel van welke Tails in deze film is?

Nee, ik kreeg het script en toen had ik een geweldig gesprek met Jeff Fowler van tevoren. Maar wat betreft het achtergrondverhaal, moest ik dat gewoon voor mezelf toveren. Dat gaven ze niet echt – behalve dat hij van een andere planeet komt om Sonic te waarschuwen.

over dat gesprek met Jeff: was hij zich bewust van je eerdere werk in de games? Wilde hij het aanpassen? Waar was zijn hoofd daarmee?

Hij was zich zeer bewust van mijn werk aan de spellen. En hij stond heel open voor als ik ergens inzicht in had, vanwege de spellen. Hij stond erg open voor suggesties; Het was erg samenwerkend om met hem samen te werken, hij was geweldig.

Was er bij het opnemen een gelegenheid om andere artiesten af ​​te stuiteren?

Er was niemand in de kamer bij mij. Eigenlijk deed een deel van mijn kast in mijn huis. Vanwege Covid hebben we dingen thuis gedaan.

De allereerste sessie, ik zat in mijn kast, ik denk dat Jeff nog steeds in Hawaii was. En [Sonic Actor Ben Schwartz] was in Vancouver … maar ik ging wel met Ben aan het werk via Skype of Zoom, dus dat was fantastisch om van hem te kunnen werken. Het was echt, heel geweldig.

Sonic the Hedgehog 2 is exclusief in bioscopen op 1 april in het VK en 8 april in de VS. Bekijk onze ranglijst van de beste Sonic Games voor meer informatie uit de serie.

"Bradley Bradley Russell

  • (opent in nieuw tabblad)

Ik ben de entertainmentschrijver hier bij GamesRadar+, gericht op nieuws, functies en interviews met enkele van de grootste namen in film en tv. On-site zul je me verwonderen over Marvel en het bieden van analyse en kamertemperatuur neemt de nieuwste films, Star Wars en, natuurlijk, anime. Buiten GR ben ik dol op verdwalen in een goede 100-uurs JRPG, Warzone, en schoppen terug op het (virtuele) veld met voetbalmanager. Mijn werk is ook te zien geweest in OPM, Fourfourtwo en Game Revolution.

Lees verder  The Flash: The Comic Book History of Iris West
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.