Cobra Kai-ster in gesprek om DC-film Blue Beetle te leiden

"Xolo (Afbeelding tegoed: Netflix)

Cobra Kai-ster Xolo Maridueña zou volgens The Wrap de DC-film Blue Beetle gaan leiden.

Maridueña speelt Jaime Reyes (ook bekend als Blue Beetle), die voor het eerst verscheen in DC Comics in 2006, hoewel verschillende interacties van het personage terug te voeren zijn tot 1939. Jaime is een tiener die de heilige Blue Beetle-scarabee ontdekt op een parkeerplaats kavel. Het versmelt met hem terwijl hij slaapt en verandert in een gevechtspak waardoor hij misdaad kan bestrijden en in de ruimte kan reizen. Blue Beetle wordt ook onderdeel van de Teen Titans en de Justice League en hij zal de eerste Latinx-superheld zijn die in een DC-film verschijnt.

Angel Manuel Soto zal de film voor HBO Max regisseren nadat hij aan het hoofd stond van de 2020-film Charm City Kings, met in de hoofdrollen Meek Mill en Teyonah Parris en vorig jaar een hit was op het Sundance Film Festival. Hij is ook van plan om een ​​aankomende Transformers-film te regisseren. Ondertussen schreef Gareth Dunnet-Alcocer het script – hij werkte eerder ook aan de nieuwe Scarface-reboot.

Wat Maridueña betreft, hij speelt Miguel Diaz in Netflix’ Karate Kid-vervolgserie Cobra Kai – Miguel is de eerste student van Johnny Lawrence (William Zabka) in de Cobra Kai-dojo. Hij heeft momenteel ook stemrollen in de animatieserie Cleopatra in Space en Victor en Valentino.

De productie van Blue Beetle gaat begin volgend jaar van start. Het wordt uitgebracht op HBO Max, maar heeft nog geen releasedatum. Bekijk in de tussentijd onze lijst met beste superheldenfilms aller tijden.

Lees verder  Christopher Lloyd achtervolgt een Amerikaans instituut als Spooky Night: The Spirit of Halloween naar streaming gaat
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.