Calvin en Hobbes-maker Bill Watterson keert terug om samen te werken aan een “fabel voor volwassenen”

Bill Watterson keert voor het eerst sinds het einde van Calvin en Hobbes terug naar de publicatiewereld en werkt samen met karikatuurkunstenaar John Kascht op de mysteries, gefactureerd als een “fabel voor volwassenen”.

Uitgever Simon & Schuster beschrijft het boek als een “mysterieuze en prachtig geïllustreerde fabel over wat te boven gaat.” Het verhaal volgt wat er gebeurt nadat de koning van een oud rijk zijn ridders stuurt om de bron van de ‘onverklaarbare calamiteit’ van het koninkrijk te ontdekken. Slechts één ridder keert terug na jaren van zoeken.

Een handvol preview-afbeeldingen laten zien dat het in wezen een verhalenboek is, met een kort deel aan de ene kant en een grote illustratie aan de andere kant van elke spread van twee pagina’s. De uitgever zegt dat Watterson en Kascht voor deze illustraties “meerdere jaren samenwerkten in ongewoon nauwe samenwerking” en “hun eerdere manieren van werken verlieten” om iets nieuws te creëren. Die illustraties zijn ook prachtig – de karikatuurstijl die wordt toegepast op fantasiekunst heeft een spookachtige kwaliteit die bij de toon van het boek past.

"De

(Afbeelding krediet: Simon & Schuster)

Het karikatuurwerk van Kascht is wijdverbreid en verschijnt overal, van billboards tot tijdschriftomslagen, maar striplezers zijn waarschijnlijk meer bekend met Wattersons Calvin en Hobbes. De geliefde strip liep al tien jaar vanaf 1985 en na zijn conclusie verdween Watterson in wezen uit het publieke oog. Hij heeft slechts een handvol interviews gegeven en publiceerde geen groot werk sinds de laatste Calvin- en Hobbes -strip.

Calvin en Hobbes hielpen de originele toonhoogte te inspireren voor Ratchet en Clank via Spaceman Spiff, Calvin’s denkbeeldige alter-ego.

Lees verder  X-Men: Het Hellfire Gala 2023 brengt een slecht idee op een verschrikkelijke manier
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.