Call of Duty: Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Paaseieren

Van het oude Rome tot de Titanic, het nieuwe team van de Zombies in de Chaos-verhaallijn heeft een geweldige reis in Call of Duty: Black Ops 4. Met een gratis rondje historische cruiseschepen beginnen zombies aan te vallen (wat een verrassing!) En om de kaart voltooien, moeten ze een breed scala aan taken voltooien voordat ze uiteindelijk vechten tegen … een enorm blauw oog? Dit is Zombies op zijn gekste, maar wees nooit bang, hieronder vind je onze volledige gids voor Zombies Voyage of Despair hieronder, van het ontgrendelen van Pack a Punch en het verkrijgen van het Kraken Wonder Weapon, tot de volledig opgeblazen Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Paasei. Zorg dat je een pen en papier bij de hand hebt, je moet tijdens sommige van deze stappen aantekeningen maken!

Het water aftappen

Het allereerste wat je wilt doen, op hetzelfde moment dat je door de bewegingen van het ontgrendelen van Pack a Punch gaat, is het draineren van het water uit de Cargo Hold en de Engine / Turbine Room. Volg de onderstaande stappen in de sectie Pack a Punch om de Sentinel Artefact te activeren. Wanneer u vervolgens terugkeert naar de weersvoorspelling en naar beneden gaat in de laadruimte, moet u dit doen op hetzelfde moment als het Pack a Punch-voetstuk.

Wanneer je bij het Cargo Hold Pack een Punch bereikt, kijk dan naar je rechterkant. Tegen de muur zou een rode hendel moeten zijn bevestigd aan sommige pijpen. Ga erop toe en wissel ermee in om langzaam het water uit de kamer af te voeren. Tegen de tijd dat je terugkomt, moet het water allemaal weg zijn.

Wanneer je je weg baant naar de Turbine Room voor het derde pack, een Punch-voetstuk, zwem je langs het voetstuk naar de Boiler Room. Er is een identieke rode hendel onder een lamp aan de rechterkant, naast enkele blauwe buizen. Doe hetzelfde opnieuw en de kamer zal geleidelijk al het water afvoeren. Zodra beide zijn voltooid, hoef je niet meer te zwemmen!

  • Black Ops 4 Blackout-uitdagingen
  • Black Out 4 Dark Ops-uitdagingen gids en hoe ze te voltooien
  • Black Ops 4 Blackout Karaktermissies – hoe je alle Zombies-personages kunt ontgrendelen

Hoe ontgrendel Pack a Punch

Unlocking Pack a Punch moet je eerste hoofddoel zijn in Voyage of Despair. Het is niet bijzonder moeilijk, je hoeft alleen maar te komen van de Forecastle einde van de boot naar de Poop Deck. Ontgrendel de onderste deur in de Forecastle om door de State Rooms te gaan en ontgrendel de deuren voor je om bij het andere uiteinde van het schip te komen.

Wanneer u zich op het achterdek bevindt, ziet u in de verte een blauw licht op een verhoogd platform. Dat is het Sentinel Artefact – ga erheen en wissel ermee in. Wanneer je dat doet, zal er een explosie plaatsvinden in de verte en zie je het artefact een rood licht schieten op het voetstuk op de grond eronder.

Dit is een Pack a Punch-sokkel. Er zijn er vier op de kaart. Om de Pack a Punch-machine te ontgrendelen, moet je met alle vier omgaan, maar bedenk dat het laatste voetstuk waarmee je communiceert de plek is waar de machine zal spawnen. In tegenstelling tot andere kaarten draait de Pack a Punch-machine op Voyage of Despair tussen alle vier de punten, maar voor de eerste ronden is het poepdek eigenlijk de ideale plaats om het te hebben. We raden aan de snelle reis van het poepdek naar de prognose te nemen en vervolgens in de volgende volgorde te communiceren met de sokkels:

  • Lading houden – Ga naar de Mail Room onder de Forecastle en open de deur naar de Cargo Hold. Zwem onder water naar de achterkant van de Cargo Hold om de eerste Pack a Punch-sokkel te vinden.
  • Lower Grand Staircase – De enorme trap in het midden van het schip is een geweldige manier om toegang te krijgen tot elk niveau van de boot. Ga naar het pad dat je hebt afgelegd om bij het begin het Poop Deck te bereiken, en als je dan de trap bereikt, blijf je naar beneden gaan totdat je niet verder kunt. Het Pack a Punch-voetstuk moet voor je liggen, gehuld in duisternis.
  • Turbine Room – Ga terug naar het achterdek, maar in plaats van de trap naar de achterkant op te gaan, moet er een deur zijn die naar beneden leidt onder het achterdek. Dit brengt je naar voorzieningen. Open de ontgrendelde deur net voorbij de kamer vol met afgeslachte dieren en je bent in de machinekamer. Spring in het water en zwem naar de achterkant van de Engine Room om de Turbine Room te vinden, met het Pack een Punch-voetstuk onder water naast de rode turbine.
  • Poop Deck – Tenslotte, ga terug naar het Poop Deck en interactie met het voetstuk. Dit zorgt ervoor dat de Pack a Punch-machine daar op het achterdek spawnt – de meest toegankelijke locatie van de vier. Het zal uiteindelijk naar een van de andere spawn-punten draaien, hoewel het een voetstuk nadert, maar het is niet in staat om u te vertellen waar het is.

Het Kraken Wonder Wapen verkrijgen

Er zijn twee manieren om de Kraken te krijgen, hoewel de een veel betrouwbaarder is dan de andere, tenzij je bijzonder veel geluk hebt.

De eerste methode is via de Mystery Box. Natuurlijk is er een overvloed aan wapens die het je zou kunnen geven, dus je zou er kunnen zijn voor 10 ronden die 950 punten verspillen, of je zou het geweer bij je eerste poging kunnen krijgen. Als u het liever voor definitief verkrijgt, moet u een veel complexere reeks stappen volgen.

Eerst moet je een Stoker doden door zijn zwakke plekken te beschieten, aangegeven door de gloeiende gebieden. Stokers zijn de grote vurige kerels die schoppen gebruiken om hete kolen naar je toe te gooien, en we hebben gemerkt dat ze niet vaak rond de 10 verschijnen, dus deze methode is niet de snelste. Als je er één doodt door de zwakke plekken te fotograferen, laat het de Stoker’s Key vallen.

Nu moet je een schatkist op de kaart vinden die kan spawnen op een van de vijf locaties:

  • Mail Room – De kamer onder de prognose – de kist kan rechts van de trap spawnen.
  • Turbine Room – Neem het snelle reisportaal van het vrachtruim naar de ketelruimte en ga vervolgens naar de machinekamer en terug naar de turbinekamer. De kist kan rechts van het Pack a Punch-voetstuk aan het einde van het pad spawnen.
  • Voorzieningen – Ga terug de trap op, net zoals je eerst de kamer hebt ontgrendeld om bij het Pack a Punch-voetstuk te komen – de borst kan in de slachtkamer / vriezer worden uitgezet.
  • Kombuis – Door de eetzaal en in de kombuis kan de borst in de linkerachterhoek spawnen.
  • State Rooms – De laatste mogelijke spawn-locaties bevinden zich helemaal achterin de State Rooms op de begane grond, naast de deur naar de Millionaire Suites.

Als je de kist vindt, moet je de Stoker’s Key erop gebruiken. Je moet dan zombies erop voeren door ze in de buurt te doden. Het zal de zombiezielen absorberen en als het tevreden is, zal het verdwijnen en teleporteren naar een van de andere vier locaties. Doe dit nog twee keer en uiteindelijk zal er een item in de borst verschijnen.

Lees verder  Hoe Baldur's Gate 3 rituele spreuken en de Ritual Caster Feat te gebruiken

Afhankelijk van welk item je hebt, zijn dit de locaties waar je naartoe moet gaan:

  • Verrekijker – Forecastle – Helemaal achteraan in de spawn zal een houten kist aan de rechterkant een verrekijker hebben.
  • Kompas – Bootdek – Ga bovenaan de Grand Staircase linksaf naar het Boat Deck en de houten kist links heeft een kompas.
  • Globe – Mid Deck – Aan de rechterkant van het middendek bevindt zich een globe op de houten kist.
  • Gereedschap – Aft decks – De achterdekken liggen direct naast het kiepdek. Kijk met je gezicht naar het achterdek, ga naar de linkerkant en er is een klein gereedschap op een andere houten kist.
  • Telescope – Poop Deck – Eindelijk, ga naar de achterkant van het achterdek om een ​​telescoop op een andere kist te vinden.

Wanneer je de juiste kist voor je voorwerp nadert, zal een enorme tentakel uit het water exploderen en het Kraken Wonder Wapen op de kist laten vallen. Behoorlijk handig, toch?

Een upgrade van de Kraken

Nu kan het Kraken Wonder Wapen in de Pack a Punch-machine worden geplaatst voor een standaard upgrade genaamd de Cirein-Croin Crasher, maar je kunt ook een van de vier elementeffecten aan het wapen toevoegen om het in een van de volgende te veranderen: Jormungandr’s Fang, Grip van Akkorokamui, Inkanyamba’s Roar of Breath of Leviathan.

Om de Kraken of Cirein-Croin Crasher te upgraden, moet je vier delen verkrijgen. Drie van deze onderdelen zijn te vinden in de volgende gebieden:

Deel een

  • Lading houden – Wanneer je bij de Pack a Punch-sokkel bent, draai je om en kan het onderdeel op sommige kratten aan de linkerkant spawnen.
  • Lading houden – Of het kan ook spawnen in het midden van hetzelfde gebied, op een andere bagage.

Deel twee

  • Kombuis – Aan de achterkant van de kombuis, op de tafel die het vurige gebied blokkeert.
  • Kombuis – Ga door de gang naar het andere uiteinde, met wat planken. Het onderdeel kan ook op de meest linkse plank spawnen, naast een aantal opgerolde stukjes papier.

Deel drie

  • 1st Class Lounge – Ga naar het A-Deckgedeelte van de Grand Staircase. Ga door de deur aan je rechterkant – naast de Mystery Box – en dan de houten plank op die als oprit wordt gebruikt. Het onderdeel kan spawnen op de eerste tafel aan je rechterkant.
  • 1st Class Lounge – Kijk vanaf het eerste spawn-punt links om de hoek en het kan spawnen op een andere tafel in de kamer.

Om een ​​van de vier elementaire upgrades te krijgen, moet je de elementaire zombies doden. Elke keer dat je een van de gemuteerde doodt, hebben ze een kans om wat plasma te laten vallen dat overeenkomt met hun type: vuur, ijs, gif of elektrisch. Zodra je het plasma hebt voor het type Kraken dat je wilt, ga je naar de Engine Room en benader je de knuttafel naar de zijkant van de kamer.

Als u met de tafel met alle vier de onderdelen werkt, wordt een distillatiekit gemaakt. Het kost 6.000 punten om te upgraden, maar je kunt dan communiceren met de kit en je Kraken upgraden. Je kunt dit meerdere keren doen, zolang je het plasma elke keer oppakt, en het vult je Kraken opnieuw met munitie. Houd in gedachten dat later in de belangrijkste Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair paasei, heb je de Jangungandr’s Fang (Poison) -versie van de Kraken nodig.

Het bouwen van het ballistische schild

Je hoeft niet per se het Ballistic Shield te krijgen om de belangrijkste Voyage of Despair easter egg te voltooien, maar het is een geweldig hulpmiddel om je te helpen overleven, omdat het zombiehits kan blokkeren en is uitgerust met een zeer krachtig automatisch pistool. Om het Ballistic Shield te maken, moet je drie delen vinden:

Deel een

  • State Rooms – Op de begane grond, naderen van de Forecastle en blijf bij de rechterkant. Het kan op een schommelstoel spawnen door enkele gapende gaten in de muren.
  • State Rooms – Steek over naar de linkerkant en ga naar de wasruimte. Het onderdeel kan naast een aantal handdoeken op een plank spawnen.
  • State Rooms – Ga de volgende kamer voor je in met een ander gapend gat in de muur. Het kan spawnen op een leunstoel naast een eenpersoonsbed.

Deel twee

  • Brug – Ga de rechter zijtrap op vanuit de Forecastle en het eerste deel kan aan de linkerkant zijn wanneer je je omdraait, naast het ingeslagen venster dat naar de vier knoppen en het wiel kijkt.
  • Brug – Draai je om en ga naar de rechterdeur aan de achterkant van de brug. Een deel kan net binnen de tweede deur spawnen, op een houten kist op sommige metalen balken.
  • Brug – Draai je om en ga verder de brug in. Deze is niet te missen, omdat hij gewoon op een leuning in het midden zit.

Deel drie

  • Voorzieningen – Ga vanuit de slachtkamer / vriezer naar de deur naar de machinekamer maar kijk naar links en het deel kan spawnen aan de andere kant van een stapel dozen bij de deur.
  • Voorzieningen – Ga naar de linkerkant en naar het einde van de gang. Het onderdeel kan rechts achteraan spawnen, voor het ontoegankelijke gebied dat in brand staat.
  • 3e klasse ligplaatsen – Het kan ook spawnen in de 3e klasse ligplaatsen, direct boven het gebied Voorzieningen. Ga de trap op en zoals het tweede deel, kan het op een leuning door een enorm gat in de muur spawnen.

Om het schild te maken, wil je naar het kakdek gaan. Net naast de Pack is een Punch-sokkel een knutselbank. Bouw het daar en voila, je hebt het Ballistic Shield.

Overeenkomen met de klokken en de symbolen

Nu is het eindelijk tijd om naar het belangrijkste paasei te gaan. Dit is het stadium waar je een pen en papier voor nodig hebt, dus zorg ervoor dat je die – of een vergelijkbare bankbiljetten-in de buurt – bij de hand hebt.

De kern hiervan is dat er zes klokken op de kaart zijn en vier ervan zullen een tijd weergeven is niet 11:40. Als je een klok ziet die een andere tijd heeft, moet je het symbool in de buurt vinden. Als je merkt dat de klok een andere tijd weergeeft dan de standaard 11:40, noteer je de tijd, zoek dan naar het symbool in de buurt en noteer dat. De symbolen zijn vier driehoeken – er zullen er twee opstaan, een met een lijn door en een zonder, samen met twee ondersteboven, een met een lijn door en een zonder. Als u notities maakt op uw telefoon, kunt u dit eenvoudig doen door “TIJD / LIJN”, “TIJD / NEER / LIJN”, enz. Op te nemen.

Lees verder  De Origins in Baldur's Gate 3 openen een wereld van mogelijkheden die ik graag meer RPG's zou zien doen

Mail Room

  • Klok – Aan de rechterkant van de deuropening naar de laadruimte.
  • Symbool – Onder de metalen trap naar beneden naar de Mail Room, bij de Vapr wall-buy.

Brug

  • Klok – Recht boven het stuur in de kamer achter de vier wijzerplaten.
  • Symbool – Onder het bureau achter het stuur en naar links.

Upper Grand Staircase

  • Klok – Aan de bovenkant van de trap is een klok gegraveerd in de muur.
  • Symbool – Draai je om en kijk boven een gesloten deur naar links voor het symbool.

1st Class Lounge

  • Klok – Boven de openhaard staat een kleine schoorsteenmantel.
  • Symbool – Aan de linkerkant van de spawn van de Mystery Box staat het symbool op de muur onder een driedelige kandelaar.

Kombuis

  • Klok – Op de muur tegenover het hangende lijk.
  • Symbool – Aan de zijkant van de kast links van de klok.

3e klasse ligplaatsen

  • Klok – Aan de voet van de trap vanaf het achterdek.
  • Symbool – Draai je om als je naar de klok kijkt en kijk onder de trap door, achter de kisten en bagage.

Als je alle vier de klokken en symbolen hebt gevonden, moet je naar de brug gaan. Aan de voorkant van de brug ziet u vier wijzerplaten aan het stuurwiel. Bekijk ze allemaal aandachtig en je ziet elk van de vier symbolen in de knoppen gegraveerd.

U moet interactie hebben met de pijl op de draaiknoppen om hen voor elk van de tijden naar de betreffende minuut te laten wijzen. Als u bijvoorbeeld het driehoeksymbool UP + LINE hebt gevonden met een klok die de tijd 12:10 weergeeft, moet u de pijl twee inkepingen naar rechts verplaatsen om de tiende minuut weer te geven (deze beweegt in stappen van vijf). Als je dat alle vier keer goed hebt gedaan, moet het op zijn plaats worden vergrendeld.

Ga vervolgens naar het uiteinde van het achterdek, waar je voor de eerste keer met het Sentinel Artefact communiceerde. Naast het wiel moeten twee soortgelijke wijzerplaten zijn, maar zonder markeringen. Die op de links is voor het UP + LINE-symbool, terwijl die rechts het DOWN + LINE-symbool is. Je gaat de respectieve uren in deze knoppen invoeren. De tijd begint om 12 / middernacht, dus wissel ermee in om het naar 11, 10, 9 te verlagen. Terwijl je naar rechts gaat, maak je de tijd 1, 2, 3, enzovoort.

Voor de andere twee symbolen (naar beneden + omhoog zonder lijnen) moet je naar de machinekamer gaan. Ga naar de lagere loopbruggen, die niet langer overstroomd moeten zijn als je het water hebt gedraineerd, en je ziet vier wijzerplaten aan de zijkanten van een paal. Als u naar alle vier kijkt, wilt u de linksonder en de linkerbenedenzijde negeren omdat ze zichtbaar kapot zijn. Communiceer met de knop linksonder voor het symbool OMHOOG en rechtsboven voor het symbool OMLAAG. Behandel ze hetzelfde als die op het achterdek en als ze klaar zijn, heb je deze fase voltooid.

De afzet vinden

Je volgende taak is om vier stopcontacten rond het schip te vinden die verschillende kleuren zullen veroorzaken. Er zijn in totaal zes spawn-locaties, dus controleer al deze zes en vier zouden rode, groene, blauwe of gele vonken moeten uitstoten.

  • 3e klasse ligplaatsen – Ga de eerste trap af naar het achterdek, sla linksaf en de uitgang bevindt zich aan de rechter muur.
  • Achterduiken – De trap op vanaf het achterdek en via een centraal zombie-raam.
  • 1st Class Lounge – Naast het Zeus Perk-beeld.
  • Upper Grand Staircase – Dichtbij het symbool spawnt, rechts van de klok en langs de muur.
  • Eetkamer – Terwijl je tegenover het Ra Perk-beeld staat, draai je om en loop je naar rechts. Het zit achter een van de witte houten panelen die de ruimte scheiden.
  • State Rooms – Ga vanuit de Forecastle naar de ingang van de ingang van de begane grond en ga links de eerste kamer in. De uitlaat bevindt zich naast twee schilderijen op de muur.

Wanneer je hebt gevonden dat de vier verkooppunten verschillende kleuren hebben, moet je de respectieve elementaire zombie voor die kleur vinden en die daarheen leiden. Dood het vlak naast de uitlaat en er verschijnt een ritueel symbool op de vloer. Doe dit voor alle vier de zombies en voila! Vier rituele symbolen verschijnen.

Nu kunnen we niet genoeg benadrukken dat dit deel in de volgende volgorde moet worden gedaan: Gif> Water> Elektrisch> Vuur. Onthoud welk ritueel symbool overeenkomt met elk element omdat je wilt dat iedereen in het spel naar het gifsymbool gaat en er eerst mee communiceert. Dit brengt je naar een mini-bossgevecht waarbij je gewoon moet overleven en alle inkomende vijanden moet doden. Als je ze in de verkeerde volgorde doet, moet je opnieuw beginnen. Als je het hebt gedaan, kun je een nep Sentinel-artefact pakken. Voer alle vier de symbolen in de bovenstaande volgorde uit en je zult uiteindelijk het echte Sentinel Artefact ontvangen.

Toen ik deze etappe van de Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Easter egg deed, was het een beetje kieskeurig. Soms verschijnt het rituele symbool niet op de grond voor een tweede stopcontact als er al ergens een ritueel symbool is. Voor de minste moeite, en om te voorkomen dat ik tegen dit probleem aanloop, raad ik je ten zeerste aan om het element Elemental te doden, in wisselwerking te staan ​​met het rituele symbool, die golf van vijanden te voltooien, dan naar het water te gaan, enzovoort.

De lekken dichten

Afbeelding tegoed aan MrDalekJD op YouTube

Inmiddels moet je ervoor zorgen dat je de Vervallen Kraken hebt, of de verbeterde versie, Jormungandr’s Fang. Ga naar de Turbine Room en langs de muren zie je lekkende leidingen met stoom naar buiten komen. Schiet alle burst-pipes met de Poison elemental Kraken en het zal ze repareren. Je weet dat je het goed hebt gedaan, want er verschijnt een kill-hitmarker voor elke kill-marker. Er zijn negen punten die je in totaal moet schieten.

Als je alle negen hebt voltooid, begint het waterpeil in de kamer weer te stijgen (zoveel om eerder af te tappen!). Als de Pack a Punch-machine tijdens het proces al in de kamer was, benader deze dan en je kunt een Sentinel-artefact inpakken. Als de Pack a Punch-machine niet in de Turbine Room zit, moet je de huidige ronde voltooien en aan het einde van de ronde moet de Pack a Punch-machine naar de Turbine Room teleporteren. Gelukkig kost het niets om een ​​Sentinel Artefact te ponsen, dus ga je gang en ga dan terug naar de Forecastle.

De symbolen van de planeet vinden

Nogmaals, u bent op zoek naar meer symbolen op de kaart. Je hebt misschien al deze markeringen al door het spelen gezien, maar wat je niet hebt gerealiseerd, is dat ze elk overeenkomen met een planeet. U moet alle negen symbolen vinden en in de volgende volgorde met hen communiceren. Hier vind je alle negen symbolen:

  • Zon – Bak – Op de plek waar je paait, bevindt het zonsymbool zich aan de achterkant, aan de kant van de gebogen trechter naast het snelle reisportaal.
  • Kwik – Mail Room – Ga de trap af naar de Mail Room en het Mercury-symbool staat onderaan de tweede trap links van je.
  • Venus – Millionaire Suites – Vanaf de Lower Grand Staircase ga je naar de Millionaire Suites en zie je het Venussymbool onder het nachtkastje.
  • Moon – Lower Grand Staircase – Op een gesloten witte deur rechts van de trap.
  • Mars – Boiler Room – Benader het snelle reisportaal, draai je om en ga dan naar voren. Het Mars-symbool bevindt zich onder de vloer, op de muur waar de muur iets uitsteekt naast een rode pijp.
  • Saturnus – Brug – Wanneer u de richting van de voorspelling onder ogen ziet, loopt u langs de kamer met de metalen balken voor een vloer (dezelfde kamer waarin een van de delen van het ballistische schild kan spawnen) en gaat u naar de volgende kamer aan de rechterkant. Het Saturnus-symbool staat aan de zijkant van een kast naast het zombievenster.
  • Jupiter – machinekamer – Ga naar het Odin Perk-beeld, draai je om en het symbool staat op de vloer bij de trap naar beneden.
  • Uranus – State Rooms – Hilarisch vind je het Uranus-symbool in een van de badkamers. Tegenover de MOG-12 wall-buy, ga je naar de badkamer en het symbool staat achter een potplant in de hoek.
  • Neptunus – Achterdekken – In de buurt van de bovenkant van de hangende reddingsboot bevindt het Neptune-symbool zich binnen de ringboei met RMS Titanic – Liverpool.
Lees verder  The Finals beste instellingen voor FPS, kwaliteit en meer

Interactie met het zonnestelselmodel

Afbeelding tegoed aan NoahJ456 op YouTube

Nu moeten we overduidelijk maken dat wanneer u deze volgende stap start, deze een spawnt eindeloze golf van zombies. Je huidige ronde loopt pas ten einde als je de stap voltooit of faalt. Zorg er dus voor dat je alles hebt wat je nodig hebt, en ga dan naar de laadruimte.

Zoek naar het model van het zonnestelsel met alle zeven planeten, de maan en de zon. Communiceer ermee en de planeten beginnen in een willekeurige volgorde te knipperen. Noteer deze volgorde, want anders betekent dit dat u het opnieuw moet herstarten.

Afbeelding tegoed aan NoahJ456 op YouTube

Ga naar buiten en kijk naar de hemel. Je zult alle planeten zien, inclusief de zon en de enorme maan, behalve Neptune. Dat komt omdat Neptunus eigenlijk in het water is, rondzweven en periodiek verschijnen. Je moet elke planeet in de lucht schieten en dan zo snel mogelijk naar het originele symbool gaan. Er begint een timer zodra je hem opneemt, dus als je niet op tijd bent, moet je nog een hele ronde wachten voordat je hem opnieuw kunt schieten. Interactie met elke bol zo snel als je kunt na het fotograferen van de respectieve planeet, dan is je laatste altijd de zon. Voordat je op de zon schiet, moet je ervoor zorgen dat je genoeg munitie en een Punch-wapen hebt, want je nadert het laatste baasgevecht.

Race tegen de klok

Afbeelding tegoed aan MrDalekJD op YouTube

Ga op weg naar de Forecastle en schiet vanaf daar de zon neer. De bol zal komen en rusten op het originele symbool. Als alle spelers ermee werken, knippert het scherm wit en begint er een timer.

Je doel is om zo snel mogelijk naar het achterdek te komen. De snelste route die we hebben gevonden, is om de trap naar rechts te nemen – zorg ervoor dat je zo veel mogelijk ijsblokken zo snel mogelijk breekt. Zodra je het andere uiteinde van het schip hebt bereikt, in de buurt van waar je het Sentinel Artefact hebt gepakt aan het begin van het spel, verschijnt er een rood symbool op de vloer. Dit is het portaal naar het laatste baasgevecht, dus besteed voldoende tijd aan het zorgen dat je alles hebt wat je nodig zou kunnen hebben voordat je het activeert. We raden aan dat ten minste één persoon met een Pack een geslagen Hellion Salvo heeft voor de immense schade en spatstraal die het veroorzaakt.

Oog van Odin baas vechten

Afbeelding tegoed aan RADAUSTIN27 op YouTube

Zodra iedereen met het rode symbool omgaat, wordt je in het water geteleporteerd. Zwem zo snel als je kunt naar de nabijgelegen boom en interactie met het Sentinel Artefact in de buurt om terug naar de boot te teleporteren. Wanneer je bij de boot komt, verschijnt het Oog van Odin.

Schiet nog niet op de Eye omdat je er geen schade aan kunt toebrengen. In plaats daarvan dood je alle vijanden die verschijnen; Stokers, Elemental Zombies, Blightfathers, het lot van hen. Als je de eerste golf hebt overleefd, wordt je naar de machinekamer getransporteerd.

Doe hetzelfde opnieuw in de Engine Room – schiet op alle vijanden die verschijnen, maar maak je niet druk om naar de Eye te schieten omdat het nog steeds onkwetsbaar is. Nogmaals, zodra je alle vijanden hebt gedood, word je geteleporteerd naar de State Rooms.

Nu, in deze derde fase, zouden alleen normale zombies en Stokers moeten spawnen. The Eye of Odin zal ook een felblauwe balk op je afvuren die je zal bevriezen als je erin verstrikt raakt. De enige manier om aan het ijs te ontsnappen, is door eraf te slaan. Wanneer het oog met laserstraal schiet, schiet het in de leerling om schade toe te brengen. Dit is waar de Hellion Salvo goed van pas komt, vanwege de pijn die het veroorzaakt.

Zodra je genoeg schade aan het oog hebt toegebracht, wordt je opnieuw teleported, dit keer naar het Promenade-stuurboord. Het oog van Odin zal rond het schip in het water vliegen – blijf het opnieuw schieten met de Hellion Salvo om zoveel mogelijk schade aan te richten.

De laatste plaats waar je naar geteleporteerd wordt is het Poop Deck en voor deze fase heb je iemand nodig met de Kraken. Blijf eerst in het oog schieten met de Hellion Salvo, en uiteindelijk zal het helemaal naar het achterdek gaan en een laadanimatie starten. Om het te laten stoppen met opladen, schiet het met de Kraken. De geüpgradede versie van Ice is hiervoor effectiever dan de andere elementaire typen, maar het is nog steeds zonder te doen. Als je er niet in slaagt om het opladen te stoppen, zal de resulterende aanval van het Oog van Odin naar beneden gaan elke speler dat is niet het voordeel van de Dying Wish. Je moet stoppen als je drie keer de aanval op de aanval loslaat. Als je het eenmaal voor de derde keer hebt gedaan, wordt het Eye of Odin verslagen en begint het laatste filmpje. Gefeliciteerd – je hebt de Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair easter egg voltooid!

Als je klaar bent met zombies na dat alles, kijk dan eens naar onze Black Ops 4 Blackout-tips?

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.

3 COMMENTS

Comments are closed.