Bungie’s marathon ziet er uit de rol, maar hebben we echt een andere extractieschieter nodig?

De marathon van Bungie was een van de moeilijkste wedstrijden om een ​​oordeel te vellen van de PlayStation Showcase van deze week. De trailer begon met een disclaimer: “geen echte gameplay”, die op zichzelf iets misplaatst voelde, gezien hoe gameplay-zwaar de showcase in zijn geheel was. Toen kwam een ​​uitbarsting van ritmische synthmuziek; enkele kleurrijke visuals van matrixachtige planten en humanoïden; Een sci-fi-figuur schiet langs een gang met een rugzak met een timer dat neerkwam, met een automatisch geweer, gatling pistool of laserkanon in beide handen.

Terwijl de camera eruit trok, liep hetzelfde soldaattype langs een muur versierd met het bungie-logo. De jager kwam in een open ruimte, voordat hij onmiddellijk werd neergehaald door een andere strijder, deze is een even gestileerde sluipschutter op bereik. De muziek ging toen een beetje daft punk en een glitchy ‘marathon’ -titelkaart danste neon geel en zwart over onze schermen. “Ontdek meer op marathonthegame.com,” lees een prompt. Doe dat nu, en je zult verschillende video’s met het maken van video’s, e-mailboxen en, cruciaal, nog een beetje meer vinden over waar het spel over gaat.

“Een massief spookschip hangt in een lage baan over een verloren kolonie op Tau Ceti IV. De 30.000 zielen die deze plek thuis noemen, zijn verdwenen zonder een spoor. Vreemde signalen wijzen op mysterieuze artefacten, lang-slapende AI en Troves of Untold Riches. Je bent een hardloper en waagt je in het onbekende in een gevecht voor roem … en schande. Wie onder jullie zal hun namen over de sterren schrijven? ”

Klinkt best cool, toch? Verderop op de pagina, dat wordt gevolgd door dit: “Word een hardloper in Bungie’s nieuwe sci-fi PVP Extraction Shooter. Strijden om overleven, rijkdom en bekend in een wereld van evoluerende, aanhoudende zones, waar elke run kan leiden tot grootheid.”

En toen slaakte ik een zucht.

Geëxtraheerd

"Marathon

(Afbeelding Credit: Bungie) Wat is er nieuw?

"Mortal

(Image Credit: Warner Bros. Games)

Hier zijn de beste nieuwe games voor 2023

Eerder deze maand schreef ik over hoe Redfall bewijst dat het tijd is om pauzeren op vermoeide squad-gebaseerde shooters. Ik voelde me bewogen om dit te doen, omdat het voor mij voelt alsof squadiumschutters vandaag geen contact maken met spelers op dezelfde manier als vijf, zelfs 10 jaar geleden. Ik heb geen probleem met het genre als zodanig, maar ik heb wel een probleem met ontwikkelaars die trends achtervolgen in een poging om te verzilveren wat wordt beschouwd als een gemakkelijke overwinning.

Lees verder  Fortnite EMP Stealth Camo: waar te verkrijgen

De levensduur en het duurzame succes van Rainbow Six: Siege alleen bewijst de waarde van het genre wanneer ze correct worden uitgevoerd, maar voor elke game als deze is er een handvol totale teleurstellingen-niet in het minst belegerde broer of zus van vorig jaar, Rainbow Six: Extraction. Een van mijn meest geanticipeerde komende spellen is in feite een ploeg-gebaseerde extractieschieter in de Finals van Studios-een spel dat al de beste vernietigingsfysica heeft die ik ooit heb gezien-maar tegen Redfall kan ik niet kwamen De beslissing om een ​​studio zo getalenteerd als Arkane in deze ruimte in mijn hoofd te duwen.

Bungie daarentegen heeft duidelijk de FPS-karbonades om een ​​waardige extractie-shooter op basis van ploeg te halen. De blijvende populariteit van Destiny 2, en de dynastie die Halo is, spreekt voor zich. Het is gewoon dat met zoveel vergeetbare inspanningen die de afgelopen tijd zijn gekomen en gegaan – niet in het minst evolueren, Elite: Dangerous Arena, Back 4 Blood, Lawbreakers, Battleborn, Amazon’s Crucible en zelfs Battlefield 2042’s Hazard Zone -uitloper – Ik ben achtergelaten vragen vragen De vraag: hebben we echt nodig een andere? Waarschijnlijk niet, maar dat wil niet zeggen dat Bungie niet van iets goeds is.

Die teaser -trailer van de PlayStation Showcase was zo stijlvol als ze komen, en ik was goed geïnteresseerd totdat ik meer over zijn plaats leerde in het MODENT A LA Mode Extraction Shooter Spectrum. Bungie is altijd geweldig geweest in het instellen van trends (hoeveel plunder-shooters hebben Destiny gevolgd?), Dus Marathon voelt enigszins uit het karakter als een spel dat schijnbaar de bandwagon achtervolgt.

Dat is nogmaals niet noodzakelijk een slechte zaak. Deze versie van Marathon volgt de originele serietrilogie, uitsluitend ontwikkeld tussen 1994 en 1996 voor Apple Macintosh -computers. Ik speelde toen videogames en ik herinner het me helemaal niet. Ik herinner me niet eens dat iemand die een Apple Mac bezit, naast de gedeelde computer die in de tv -kamer op mijn basisschool woonde. Marathon is dan 27 jaar later nauwelijks een begrip en dan. Maar eens was er ook geen lot of halo. Bekijk deze ruimte, denk ik?

schiet door de beste FPS -games nu

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.