Bungie verkoopt schattige Destiny 2 baby Fallen knuffels

"Destiny (Afbeelding tegoed: Bungie)

Bungie zal knuffels van de baby Fallen verkopen die met gekrijs en applaus werden onthaald na de onthulling van Destiny 2’s Season of the Splicer.

De baby Fallen-knuffel is nog niet beschikbaar, maar de nieuw geslagen Bungie-winkelpagina zegt dat hij ‘binnenkort komt’, en de geschatte verzending bevestigt dat hij dit jaar uitkomt. Deze knuffel is ongeveer 25 cm lang, heeft glow-in-the-dark ogen en wordt geleverd in een kleine doek. Als je er een wilt, kun je je aanmelden voor e-mailupdates die op de hoogte worden gebracht zodra ze beschikbaar zijn.

Het voelde altijd alsof de makers van The Mandalorian de zwaartekracht van Baby Yoda niet helemaal begrepen totdat fans van de show gek werden voor de kleine man, maar met hoe snel deze knuffels werden aangekondigd, rekende Bungie er duidelijk op dat baby Fallen de harten van spelers. Dat was een redelijk veilige gok, om eerlijk te zijn. Heeft u deze dingen gezien? Ze zijn zo schattig dat ik me bijna rot voel over het doden van een ziljoen Fallen in de afgelopen zeven jaar, en dat zegt iets. Als Fallen zo schattig was geweest, zouden ze de oorlog tegen het Licht eeuwen geleden hebben gewonnen; Beschermers zouden nooit terug kunnen vechten.

Gevallen baby’s hebben de show gestolen tijdens de onthulling van Season of the Splicer, maar er zijn nog veel meer geweldige dingen aan de horizon. Het nieuwe seizoen begint dinsdag 11 mei en bovenop een nieuwe seizoensactiviteit voor zes spelers met onze oude Fallen vriend Mithrax in de hoofdrol, bevat het meer dan 20 nieuwe wapens verdeeld over een mix van activiteiten.

The Season of the Splicer zal ook de heruitgave van de Vault of Glass-raid zien, die op 22 mei naar Destiny 2 komt.

Lees verder  Alan Wake 2 inventaris upgrades en hoe u kunt verhogen hoeveel u kunt dragen
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.