Spring naar inhoud
Games

Blizzard -medewerkers zeggen dat verplichte terugkeer naar kantoor geverst zal zijn en velen drijven om te stoppen: “Ik ben nog nooit zo beschaamd geweest voor leiderschap”

·min leestijd

Activision Blizzard heeft plannen bevestigd om werknemers minimaal drie dagen per week later dit jaar terug te brengen naar het kantoor en na een schijnbaar verhitte Q&A met president Mike Ybarra, hebben Blizzard -medewerkers zich uitgesproken tegen het beleid en de schade die ze geloven het zou veroorzaken.

Game Developer (Opens in New Tab) sprak met verschillende bronnen die bekend zijn met een recente interne Q&A onder leiding van Ybarra, waarin de president naar verluidt een verlaging van personeelsbonussen heeft gebagatelliseerd, ondanks sterke kwartaalwinsten voor het bedrijf, verdedigde het stack-rankingssysteem van werknemers dat heeft bijgedragen aan het controversiële ontslag van een WOW -klassieke voorsprong vorige maand, en duwde het nieuwe RTO -beleid op een manier die sommige medewerkers geïnterpreteerd als een ultimatum suggereren dat ze gewoon moeten vertrekken als ze niet terug naar kantoor willen.

Vele, vele Blizzard -medewerkers zijn sindsdien naar sociale media gebracht met het bekritiseren van de verplichte terugkeer naar kantoor, wat een echte verrassing is, omdat dergelijke zaken meestal bijna volledig intern worden behandeld. Senior schrijver en verhalende ontwerper Justin Groot beschreef (opent in nieuw tabblad) het als een “wild impopulair beleid” dat veel werknemers zou kunnen ertoe aanzetten het bedrijf te verlaten.

“Zoveel mensen hebben tijdens mijn tijd in het team vertrokken dat ik de kudoboards niet meer kan ondertekenen,” zei hij, verwijzend naar digitale groepskaarten die soms naar vertrekkende collega’s worden gestuurd. “Ik haat de aanblik van een e -mail met ‘kudobard’ in het titelveld.”

“Het is frustrerend dat leiderschap niet begrijpt wat een uitdaging het is om de stukken op te pakken,” zei hij in een andere tweet. “En nu lijkt het erop dat we nog een ronde van vertrek zullen hebben.”

Dylan Snyder, senior game -ontwerper in het Overwatch 2 -team, schreef botweg (opent in nieuw tabblad): “Ik ben bijna 10 jaar in de industrie geweest en ben nooit zo beschaamd geweest door leiderschapsfiguren als ik op dit moment ben op dit moment . ”

“Ik geloof dat Blizzard en specifiek Activision Leadership een grote fout maken met hun recente RTO -beleid,” zei hij in een eerdere post (opent in nieuw tabblad). “Om dat vervolgens op te volgen door mensen te kortkorten met betrekking tot hun compensatie, na de meest lucratieve wijk in de geschiedenis van het bedrijf, is onaanvaardbaar. De studio heeft een deel van zijn sterkste werk gemaakt en vrijgelaten. Het stond ook de ruimte toe voor mensen voor mensen Begin met vechten voor de cultuur van deze plek om ten goede te veranderen. Er is nul gerechtvaardigde reden om die flexibiliteit niet toe te staan. ”

“Diablo

(Afbeelding krediet: Blizzard)

De berichten van Snyder zijn gevuld met antwoorden van andere Blizzard -medewerkers die soortgelijke teleurstellingen uitzenden, en ze zijn verre van de enige werknemers of spelontwikkelaars die hetzelfde zeggen. De antwoorden op de nieuwste tweet (opent in nieuw tabblad) van Ybarra zijn overvol met dergelijke sentimenten, evenals enkele meer kleurrijke.

Deze opmerkingen weerspiegelen bredere discussies die zich in de gamesindustrie hebben afgespeeld na zo’n strikte RTO -push van een uitgever van ABK’s grootte. Game -ontwikkelaars bij talloze studio’s hebben zich uitgesproken over de waarde en het belang van externe kansen. Het werk en het beleid van Bungie, dat voorheen werd gepubliceerd onder Activision en sindsdien op afstand de best verkochte uitbreiding van Destiny 2 heeft ontwikkeld en misschien wel het meest populaire seizoen van de game, omlijst een bijzonder grimmige vergelijking.

Een bron dicht bij Blizzard, die om vertrouwelijkheid vroeg, vertelde GamesRadar+: “Degenen onder ons die niet zo financieel worden getroffen door dicht bij kantoor te wonen, en die enigszins comfortabel kunnen leven, zullen we altijd van streek, bezorgd zijn en vechten voor ons Associates en collega’s die niet de speelruimte hebben die we hebben. Veel van onze geliefde collega’s hebben niet de kansen die we doen. ”

Inderdaad, berichten van andere Blizzard-medewerkers hebben commentaar gegeven op de beperkingen die met werkzaamheden zullen komen. Sommigen zeiden dat ze misschien niet zelfs hun huidige banen hadden kunnen beveiligen als dit RTO -beleid aanwezig was toen ze werden aangenomen. Pijdperk en mogelijk verplaatsen zijn belangrijke opleggingen, en een andere Blizzard -medewerker gaf ook commentaar op de verergerde uitdaging die kinderopvang zal vormen voor werkende ouders. Blizzard blijkbaar heeft zich niet toegezegd, financieel of anderszins, om de kosten en beperkingen te compenseren die terugkeren naar het kantoor steevast veel werknemers zal veroorzaken.

Als het spel van $ 69 miljard van Microsoft om Activision Blizzard te kopen mislukt, zal Bobby Kotick naar verluidt in het bedrijf blijven .