Beste games zoals Portal en Portal 2 om te spelen voor meer verbijsterende puzzels

(Afbeelding tegoed: klep)

De Portal-games zijn twee van de beste puzzels ooit gemaakt, dus geen wonder dat je op zoek bent naar games zoals Portal. De eerste voelt als het proof of concept voor een geniaal idee – je pistool dat twee portalen schiet, en wanneer je er doorheen loopt, kom je uit de andere – terwijl de follow-up het bouwt in een langer, completer spel, dat veerkrachtige gels toevoegt , lasers en co-op met een vriend. Het zijn lastige acts om te volgen: dus wat speel je als je klaar bent? We zijn hier om je door de beste games zoals Portal en Portal 2 te loodsen, zodat je die puzzel jeuk kunt blijven krabben.

Behalve flagrante kopieën, zul je niet veel games vinden die dezelfde portal-hopping-mechaniek gebruiken. Maar je zult andere puzzels vinden met dezelfde kamer-per-kamer structuur, hetzelfde gevoel van escalerende moeilijkheidsgraad, of hetzelfde gevoel voor humor. We zullen de 10 games zoals Portal bekijken die de moeite waard zijn om te weten in deze lijst, plus enkele eervolle vermeldingen aan het einde. Dus zonder verder oponthoud, hier zijn de beste games zoals Portal en Portal 2.

Q.U.B.E. 2

De originele Q.U.B.E. trok Portal-vergelijkingen vanwege het first-person perspectief en de puzzels in één kamer. Met een magische handschoen trok je gekleurde blokken uit de omgeving op vooraf bepaalde punten door erop te klikken, platforms en hellingen te creëren om door het niveau te komen. Helaas zag het er steriel uit en is het nooit helemaal gebouwd op zijn veelbelovende uitgangspunt. Vervolg Q.U.B.E. 2 benut dat potentieel, met prachtige omgevingen en een stroom nieuwe puzzeloplossende tools die je op inventieve manieren combineert.

In tegenstelling tot de gewone witte kamers van Q.U.B.E. is de wereld van het vervolg opgesplitst in verschillende stijlvolle zones, zoals een bos en een laboratorium. Bovenop het basisblok dat je uit de eerste game haalt, activeer je magneten, leg je olievlekken vast, zet je fans aan om je te laten zweven en brandbare deuren branden. Tegen het einde jongleer je met vier of vijf verschillende systemen en voel je je erg zelfvoldaan over je enorme brein.

Beschikbaar op PS4, Nintendo Switch, Xbox One en pc

Antichamber

Een deel van Portal’s schittering komt van hoe solide de regels aanvoelen: oplossingen zijn logisch en als je eenmaal hebt ontdekt hoe je een puzzel moet verslaan, is het gewoon een kwestie van dingen in de juiste volgorde doen. Terwijl Antichamber een deel van die logica vertoont, vooral wanneer je kubussen plaatst met behulp van gekleurde geweren, schijnt het het helderst wanneer het de wetten van de realiteit negeert. De abstracte puzzels combineren optische illusies met verbluffende fysica die gelijke delen van experimenten en blind vertrouwen vereisen. Spring van richels af, ren door dodelijke ripwires en staar de afgrond in, in de hoop dat er iets interessants gebeurt: en vaker wel dan niet.

Lees verder  Resident Evil 4 Gescheiden Manieren slotcode oplossing

Beschikbaar op pc

Het Talos-principe

Een almachtige verteller, richtbare energiestralen, drukplaten en steeds moeilijker wordende puzzels geïsoleerd in hun eigen afzonderlijke gebieden. Klinkt bekend? Het Talos-principe neemt de beste stukjes van veel puzzelspellen, inclusief de portals, en vormt ze tot iets heel anders. Met behulp van balken, ventilatoren, blokken en elektrische stoorzenders opent u deuren en onthult u geheimen, terwijl u ondertussen het filosofische verhaal opsnuift.

Het verhaal trekt je naar een centrale toren, maar het is wat er langs de randen gebeurt dat je aan het denken zet: de oplossingen voor de aard van de mensheid en machine-intelligentie zijn diep maar toegankelijk en zullen je net zo vaak stoppen als de fysieke puzzels. Als je alle woorden wilt negeren, werkt het goed als een eenvoudig logisch spel, met zware tests die ervoor zorgen dat je je hoofd een half uur of meer per keer krabt.

Beschikbaar op PlayStation 4, Xbox One, iOS en pc

De Stanley-gelijkenis

De Stanley Parable deelt een game-engine, sommige locaties en zelfs dialoogregels met Portal, maar wat ons het meest doet denken aan Valve’s puzzelspel is de verteller – een sarcastische, grappige, alziende stem die zowel je vriend als vijand is.

De Stanley Parable is niet eens een puzzelspel, maar als het de interactie is tussen de hoofdpersoon van Portal en G.L.A.D.O.S. dat je verslaafd, bereid je voor op een feest. De vertelling gebeurt in realtime en de stem zal vooruitlopen op en reageren op de keuzes die je maakt met hilarische, speelse resultaten. Als de verteller zegt: “Stanley nam de eerste open deur links van hem om weer aan de slag te gaan”, kun je gehoorzamen, of je kunt langs de deur gaan op zoek naar geheimen en een van de vele meervoudige eindes. Verwacht alleen niet dat de verteller het goedkeurt.

Beschikbaar op pc

The Swapper

Het op één na beste pistool in puzzelspellen. Met zijn titulaire Swapper creëer je een kloon van jezelf met een enkele klik en vervorm je je bewustzijn in die kloon met een seconde. Je kunt maximaal vier klonen genereren en ze zullen allemaal je acties exact nabootsen, wat handig is voor het duwen van blokken en het trekken van hendels. Door tussen hen te schakelen, kun je je ziel door hele kamers gooien en indien nodig je creaties van scherpe druppels laten lopen, allemaal in naam van het bereiken van de volgende puzzel.

De vervallen ruimteschipinstelling en de constante dood – van zowel de echte jij als van je klonen, als je je zelfs kunt herinneren welke de “echte jij” is – bieden een overweldigende achtergrond voor het puzzelen en laten je nadenken over de aard van bewustzijn . Al die tijd worden de puzzels steeds moeilijker, met gekleurde lampen die je vermogen om te klonen blokkeren en kamers die de zwaartekracht omkeren. Het is zwaar, doordacht en de bedieningselementen voelen nog steeds soepel aan.

Lees verder  Hoe Xbox High Packet Loss op te lossen

Beschikbaar op PS4, Xbox One, pc

Quantum Conundrum

Welke betere game is na Portal te spelen dan een game die is gebouwd door de eigen hoofdontwerper Kim Swift? Quantum Conundrum was de eerste game die ze uitbracht na het verlaten van Valve, en de uitdagingen delen veel van Portal’s glans.

Als de jonge neef van professor Fitz Quadwrangle, los je puzzels op door te schakelen tussen alternatieve dimensies, die elk objecten op verschillende manieren beïnvloeden. Eén dimensie maakt alles licht en luchtig, zodat u gemakkelijk zware voorwerpen kunt oppakken of blokken metaal rond kunt blazen met fans. Een andere vertraagt ​​de tijd, waardoor je een doos kunt gooien, naar de andere kant van de kamer kunt rennen en je kunt voorbereiden om het te vangen voordat het aankomt. Op zijn best botsen deze dimensies op onverwachte manieren. Het verhaal is geen patch op Portal, maar het puzzelplatform bereikt op sommige plaatsen dezelfde hoogten.

Beschikbaar op pc en Xbox One

De Turing-test

De Turing-test is niet zo moeilijk als Portal, maar het zet je toch aan het denken. De slimme puzzels vragen je vooral om deuren te openen met schakelaars, pluggen en zwevende blauwe bollen – ze bieden net voldoende weerstand om ze bevredigend te laten knappen, maar niet genoeg om je minutenlang te stompen, wat misschien wel je sweet spot is.

Als Ava Turing, een onderzoeker op een ijzige Jupiter-maan, moet je door de gangen van een ruimtestation navigeren onder begeleiding van de Technical Operations Machine (T.O.M.), een kunstmatige intelligentie met twijfelachtige motieven. Het is de moeite waard om rond te hangen voor de grote plotwending twee derde van de weg door, die zowel de manier waarop je denkt over het onderzoek van de vrije wil van het spel verandert, verandert als ook de manier waarop je elke puzzel nadert.

Beschikbaar op Xbox One, PS4 en pc

Portalverhalen: Mel

De Portal-serie heeft tal van door fans gemaakte projecten voortgebracht, waarvan sommige zijn vertakt naar volledige games. Portalverhalen: Mel, een enorme gratis mod voor Portal 2, is de keus: het is een onofficiële acht uur durende prequel voor Portal 2 vol met uitdagende puzzelruimtes die net zo goed zijn als alles gemaakt door Valve. Het gaat ervan uit dat je het basisspel hebt gespeeld en geen moeite doet met tutorials, dus je zit vanaf het begin in het diepe, gekleurde gels en zo. Het voelt op sommige plaatsen vrijer aan dan Portal 2, en je moet echt trainen waar het is mogelijk om portals te plaatsen, evenals hoe om ze het best te gebruiken om de puzzel bij de hand te achterhalen.

Het speelt zich af in de faciliteit van Aperture Science in de jaren ’50 en beschikt over een volledig stemacteurswerk en een vroeg prototype van het portaalkanon dat eruitziet alsof het uit de basis kantoorbenodigdheden is geplaveid. We houden er zoveel van als het echte werk.

Lees verder  Alan Wake 2 talkshow studio deuropeningen oplossingen

Download het op Stoom

De getuige

De Witness- en de Portal-games delen maar een paar overeenkomsten – beide zijn atmosferische puzzelspellen die in de eerste persoon spelen en voortdurend nieuwe ideeën bovenop oude ideeën plaatsen – maar we kunnen het niet laten om het van deze lijst te laten staan ​​omdat het zo bloederig is mooi zo. Portal is een op zichzelf staand verhaal van 10 uur dat je verder wilt duwen, terwijl The Witness lang, kronkelig en meditatief is, waardoor je puzzels met rust kunt laten en later terugkomt als je ze niet kunt oplossen.

Al zijn puzzels hebben betrekking op het tekenen van een lijn op een raster, en elk van de 11 zones hebben verschillende regels voor hoe je ze precies voltooit. Die regels worden nooit ronduit uitgelegd, dus je moet ze zelf uitzoeken, en de oplossingen zullen vaak komen wanneer je een volledig andere zone verkent, starend naar de mooie vergezichten, of zelfs probeert te slapen ’s nachts. Het is het soort spel waar je niet aan kunt denken, zelfs als je scherm is uitgeschakeld.

Beschikbaar op PS4, Xbox One, pc, iOS en Nvidia Shield

Ibb & Obb

We raden Ibb & Obb aan voor diegenen die niet genoeg kunnen krijgen van de coöp-campagne van Portal 2. Het is lang niet zo grappig, maar het vereist net zoveel teamwerk en coördinatie om het te voltooien. Als twee kleurrijke wezens stappen jij en een vriend door zwaartekracht verwisselende portalen naar platform door niveaus, stuiterend op elkaars hoofden terwijl je gaat.

Net als in Portal is momentum de sleutel, en soms wil je zo snel mogelijk door portals vliegen, zodat je de andere kant uit vliegt. Je kunt zelfs je vriend de lucht in stoten, als je je tijd goed springt. Het kan soms veel te moeilijk voelen, vooral in de nachtelijke niveaus, maar de pijn is de moeite waard wanneer je eindelijk zijn laatste uitdaging verslaat.

Beschikbaar op pc

Eervolle vermeldingen

Hier zijn een paar games zoals Portal die de top tien niet helemaal haalden, maar toch de moeite waard zijn om te spelen.

Brug Constructor Portal is een rare, verslavende genre-mashup, Een verhaal over mijn oom is een first-person platformer met een enterhaak, Splitgate: Arena Warfare is Portal als een FPS en Thomas Was Alone is een schattige platformer over gevoelige vormen en een grappige verteller. In Chromagun je schildert de muren in verschillende kleuren, Parallax geeft je trippy dimensieverschuivingen, TRI: Van vriendschap en waanzin kun je puzzels oplossen met driehoeken, en Perspectief draait alles om … nou ja … perspectief.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.