Best Shots review – Future State: Shazam # 2 overdreven grimmig

"Toekomstige (Afbeelding tegoed: Eduardo Pansica / Julio Ferreira / Marcelo Maiolo (DC))

Af en toe komt er een boek uit dat zo in tegenspraak is met de energie, persoonlijkheid en toon van het hoofdpersonage dat het echt verbijsterend is hoe iemand het verhaal heeft goedgekeurd tijdens de ontwikkeling ervan. De overdreven grimmige Future State: Shazam # 2 is zo’n slog van een boek.

Future State: Shazam # 2 credits

Geschreven door Tim Sheridan
Kunst van Eduardo Pansica, JÚlio Ferreira en Marcelo Maiolo
Geletterd door Rob Leigh
Gepubliceerd door DC
‘Rama Rating: 3 van de 10

Nu is er een klompje van een potentieel idee ingebed in deze puinhoop, waardoor Billy en Shazam gescheiden worden in verschillende entiteiten. Het script van Tim Sheridan kiest er echter voor om niet te graven in wat deze afzonderlijke delen tot een samenhangend geheel maakt. In plaats daarvan ligt de focus op het rechtvaardigen waarom Billy ervoor heeft gekozen een deal te sluiten met Neron. Ondertussen doen de overgebleven Teen Titans hun best om te begrijpen waarom Shazam is teruggekeerd met een voorliefde voor moord.

"Toekomstige

Krediet: Bernard Chang / Marcelo Maiolo (DC))

Er is al vroeg een paneel, tijdens een scène tussen Vixen en Shazam, waarin Eduardo Pansica focust op Shazams ogen en gefronste wenkbrauw. De inkten van JÚlio Ferreira versterken de zware schaduw in het paneel. Het uiteindelijke resultaat zorgt in zekere zin voor een suggestief beeld, zij het dat het op zichzelf zoveel woede uitstraalt dat het laat zien hoe hard het creatieve team zich aan deze sfeer committeert.

Er zijn een heleboel pessimistische tijden gepresenteerd in ‘Future State’, maar velen van hen hebben in ieder geval helden zien optreden om te proberen de wereld te verbeteren, zodat deze niet slechter wordt. Future State: Shazam # 2 heeft zich echter neergelegd bij de somberheid van de situatie – zelfs de lichaamstaal van de personages leest als koud en op afstand van elkaar – en die dissonantie tussen de gekozen toon en wat je zou verwachten voor een Het Shazam-verhaal is een factor die het creatieve team niet blijkt te verzoenen.

Je hebt geen toverwoord nodig om te weten wat de beste Shazam-verhalen aller tijden zijn.

Lees verder  Onrecht keert deze maart terug naar DC
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.