Battlefield 6 Kazachstan-locatie schijnbaar geplaagd via GPS-coördinaten

"Slagveld (Afbeelding tegoed: EA)

Een reeks Battlefield 6-teasers wijst naar Kazachstan, als fans de cijfers goed lezen.

De teasers zijn naar verluidt verborgen op twee plaatsen (of dit zijn tenminste degenen die tot nu toe zijn gespot door Battlefield YouTuber DANNYonPC): de technische demo voor de volgende Battlefield die EA vorig jaar deelde, en een Battlefield 5-skin die alleen kan worden ontgrendeld door deze te voltooien een geheime uitdaging. De voormalige teaser verschijnt in de korte scène met een bijna fotorealistisch lachend gezicht. Voordat het overschakelt naar de volledig gerenderde versie, kun je een reeks cijfers zien verschijnen net over de neus van het niet-gestructureerde gezicht.

Als u deze nummers naar GPS-coördinaten vertaalt, wijzen ze naar een plaats in Kazachstan. Als je dan naar de Battlefield 5 Eidolon-skin kijkt, die alleen kan worden ontgrendeld door een geheime uitdaging te voltooien die is geïmplementeerd in de laatste grote contentupdate van de game, zie je dat het medaillon op de tailleband een reeks cijfers in Romeinse cijfers heeft. Vertaal die nummers naar GPS-coördinaten en, nogmaals, je krijgt een plek in Kazachstan (hoewel deze keer een andere).

Kazachstan is qua oppervlakte het negende grootste land ter wereld, wat betekent dat het veel ruimte heeft om GPS-coördinaten op te halen – die cijfers kunnen verwijzen naar iets geheel anders, of helemaal niets. Maar dat zou nog steeds nogal toeval zijn, dus het is de moeite waard om deze Kazachstaanse connectie in gedachten te houden terwijl we wachten op meer officiële details over Battlefield 6.

Need for Speed-ontwikkelaar Criterion helpt ook mee aan Battlefield 6 , wat betekent dat de volgende game in de raceserie vertraging heeft opgelopen.

Lees verder  Alle Marvel's Spider-Man 2 pakken en hoe ze te krijgen
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.