Baldur’s Gate 3 Last Light Inn en schaduwvloek gids

Er is veel te doen in de Last Light Inn in Baldur’s Gate 3, van het opheffen van de schaduwvloek tot het helpen van Isobel en het ontwaken van Art Cullagh. Uiteraard kan het lastig zijn om prioriteiten te stellen. De duistere omgeving van de Shadowlands is des te moeilijker dankzij de nieuwe schaduwvijanden die uit het niets komen en flinke necrotische schade kunnen toebrengen, dus een manier vinden om uzelf tegen de shadowcurse te beschermen is van het grootste belang.

Hiervoor moet je de beer-druïde Halsin van Baldur’s Gate 3 helpen om iemand genaamd Thaniel op te sporen. Je moet ook aan Isobel de Selune Cleric denken en aan je belangrijkste missiedoel, het infiltreren van Moonrise Tower. Er zijn een paar manieren waarop je te werk kunt gaan in dit deel van Baldur’s Gate 3, dus hier is een gids voor alles wat te maken heeft met Last Light Inn om je te helpen beslissen hoe je verder gaat.

Baldur’s Gate 3 Last Light Inn hoofddoelen

  • Bescherm Isobel of ontvoer haar
  • Maak Art Cullagh wakker
  • Hef de Schaduwvloek op met Halsin

Isobel ontvoeren of haar beschermen tegen Marcus in Baldur’s Gate 3?

BG3

(Afbeelding credit: Larian)

De vraag of je Isobel moet beschermen of dat je haar moet gebruiken om in Moonrise Tower te komen, komt vrijwel meteen ter sprake als je in Last Light Inn aankomt. Nadat u met Jaheira hebt gesproken en naar boven bent gegaan naar Isobel’s kamer, wordt u aangevallen door een Flaming Fist sektelid genaamd Marcus die zal proberen Isobel, een Selune geestelijke, te ontvoeren en haar mee te nemen naar Moonrise Tower om Ketheric Thorm te zien.

Als u de kant van Marcus kiest en Isobel ontvoert, hoeft u niet tegen hem en zijn verschrikkelijke beesten te vechten. Het is ook uw ticket om ongehinderd in Moonrise Tower te komen, maar dit gaat wel ten koste van het feit dat Jaheira zich nooit bij uw groep zal voegen.

Als u besluit Isobel te verdedigen, moet u eerst Marcus en zijn trawanten verslaan. Het gevecht is niet al te moeilijk, aangezien de Harpers u te hulp schieten en voor u afrekenen met die trawanten, zodat u uw groep kunt richten op het verslaan van Marcus – magie-georiënteerde metgezellen zoals Wyll en Gale zijn geschikt voor dit gevecht, net als BG3 zariel tiefling Karlach dankzij haar brute kracht.

Lees verder  Alle Starfield -bemanningsleden bevestigden, vaardigheden en meer

Als je besluit om de kant van Isobel te kiezen, heb je nog een kans om daar op terug te komen door je Dark Urge oorsprong in Baldur’s Gate 3 te spelen als je die hebt geselecteerd bij het aanmaken van je personage. Je Urge instrueert je om “die lieve geestelijke” Isobel te doden, en als je aan die drang toegeeft, vernietigt het onmiddellijk het Maan-schild dat de Last Light Inn beschermt en ontketent het een strijd tegen de ondoden – en Jaheira, die je ook verliest als potentiële metgezel voor je misdaden.

Hoe Art Cullagh wakker te maken in Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Baldur’s Gate 3)

Om Art Cullagh, de slapende man in de Last Light Inn in Baldur’s Gate 3, wakker te maken, moet u naar het House of Healing in de buurt reizen en een luit voor hem vinden. De luit is, ironisch genoeg, geplunderd van het lijk van Malus Thorm, de gestoorde ondode dokter die u in de operatiekamer van het House of Healing vindt.

Zoals alles en iedereen in de Shadowlands is Malus Thorm een lastige vijand om tegen te vechten. Omzeil dit slopende eindbaasgevecht door BG3 metgezel Astarion te kiezen om de zoete praatjes voor u te doen – als u de dobbelstenen goed gooit, zal Malus zijn leger van Ratched-esque zombieverpleegsters vertellen dat ze elkaar moeten doden voordat hij zichzelf van kant maakt, wat u een slopend gevecht bespaart.

Zodra Malus Thorm dood is (voor echt deze keer), kunt u zijn lichaam doorzoeken naar de luit van Art Cullogh en deze terugbrengen naar de Last Light Inn om voor hem te spelen. De muziek wekt Art op, waardoor Halsin u vraagt om hem bij de rivier te ontmoeten. Hier moet u hem verdedigen tegen hordes vijanden terwijl hij op zoek gaat naar Thaniel in de Shadowfell, dus zorg ervoor dat u uw sterkste magische metgezellen meeneemt.

Hoe Halsin te beschermen en de schaduwvloek op te heffen in Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Baldur’s Gate 3)

Om de Schaduwvloek op te heffen, moet Halsin de Shadowfell in om Thaniel terug te brengen. U moet vier beurten lang een horde schaduwvijanden tegenhouden, het portaal beschermen en voorkomen dat vijanden het aanvallen. Als het portaal breekt, zal Halsin verloren gaan in de Shadow Fell en kunt u de vloek niet verbreken.

Lees verder  Waar u op moet letten als u in een gaminglaptop investeert

Dit is een meedogenloos gevecht, zelfs op de laagste Baldur’s Gate 3 moeilijkheidsgraad. Probeer uw groep te verspreiden en geef voorrang aan het verslaan van de boogschutters, wier afstandsaanvallen snel het portaal kunnen decimeren gezien het grote aantal vijanden dat rug aan rug aanvalt. Gebruik area-of-damage spreuken of zure flesjes om meerdere vijanden in één beweging schade toe te brengen. U kunt ook wat flessen met vet gooien en ze in brand steken met een vuuraanval, omdat vijanden zoals de Shadow Creeper gevoelig zijn voor vuurschade.

Een heel handige methode om Halsin en het portaal te beschermen is om een Scroll of Wall of Stone te kopen in de handel van de Last Light Inn. Gebruik het om een muur te bouwen die het struikgewas rechts van het portaal blokkeert, waardoor sommige vijanden buiten worden gehouden en hun pijlen worden geblokkeerd. Tijdens de vier beurten die u nodig hebt om het fort te verdedigen, zullen er steeds meer schaduwen en ondode vijanden verschijnen, en aangezien deze ondode krijgers de meeste schade toebrengen, wilt u ervoor zorgen dat ze niet in de buurt kunnen komen.

Na vier beurten zal Halsin samen met Thaniel uit het portaal komen en zullen de vijanden verdampen. U bent nu een stap dichter bij het voorgoed uitbannen van de Schaduwplaag!

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.