(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Assassin’s Creed Valhalla zal het verhaal niet remmen door spelers met levelbarrières te raken, aldus creatief directeur Ashraf Ismail.

Ismail besprak het EXP-systeem van Valhalla in een interview met Kotaku, waarin hem werd gevraagd naar lessen die zijn getrokken uit de twee belangrijkste EXP-klachten die zijn voortgekomen uit Assassin’s Creed Origins en Odyssey. Namelijk: verhaalmissies springen abrupt in niveau en dwingen daardoor spelers om een ​​level omhoog te gaan door zijmissies te doen, en de aanwezigheid van EXP-boosters die voor echt geld kunnen worden gekocht.

«Dus we hebben sinds Origins veel nagedacht over progressie en wat dat betekent voor spelers», legt Ismail uit, «en we hebben een nieuwe kijk op progressie in dit spel. We hebben meer het concept van macht, macht die wordt verkregen door, laten we zeggen, de speler die vaardigheden wint. »

Ismail benadrukte dat Walhalla «elke vorm van grote voortgangsmuren» zoals de eerder genoemde niveaubarrières die de verhaalmissies in Origins en Odyssey af en toe vertraagden, vermijdt. Valhalla zal ongetwijfeld een schat aan neveninhoud beschikbaar hebben, maar als je gewoon door wilt gaan met het verhaal, klinkt het alsof je in staat zult zijn om.

Wat betreft die controversiële EXP-boosters: hoewel Ismail niet direct bevestigde of ontkende of Valhalla een vergelijkbaar verbruiksartikel zal aanbieden, beweerde hij wel dat het team «elke cent die je gaat betalen» wilt verdienen voor het basisspel. We hebben al een reeks cosmetica gezien die worden aangeboden via de verschillende edities van Valhalla, dus je kunt er zeker van zijn dat de game op lange termijn inkomsten zal genereren, maar of de strategie van Ubisoft meer omvat dan alleen cosmetica valt nog te bezien.

Valhalla zal dat doen herleef enkele van de oudere aspecten van Assassin’s Creed, inclusief sociale stealth en een goed verborgen mes met één treffer.

Lees verder  Lara Croft sluit zich aan bij Rayman, The Rock en John Cena als de volgende crossover-toevoeging aan Brawlhalla