Alle speelbare Baldur’s Gate 3 rassen en welke je moet kiezen

Er zijn momenteel 9 speelbare Baldur’s Gate 3 rassen, variërend van Tieflings tot Drow tot Elfen, Dwergen, Kabouters en nog veel meer. Dit is in feite de kans om de soort van uw personage te kiezen, en hoewel er absoluut geen beste ras is, omdat ze allemaal behoorlijk goed gebalanceerd zijn, combineren bepaalde personageklassen en rassen iets effectiever, of helpen bepaalde bouwwerken meer dan andere. Of misschien wilt u gewoon weten wat de krachten van elk ras zijn en wilt u ze duidelijk uitgelegd krijgen, dus ik zal de verschillende speelbare rassen in Baldur’s Gate 3 en de vaardigheden van elk ras op een rijtje zetten.

Alle speelbare rassen in Baldur’s Gate 3

Drie avonturiers verkennen de Underdark in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

Er zijn 11 rassen waaruit u kunt kiezen in de volledige release van Baldur’s Gate 3, waarvan sommige subrassen hebben waaruit u extra vaardigheden kunt kiezen. Hier is de volledige lijst:

  • Dragonborn (wordt toegevoegd in de volledige release)
    • Subrassen: Rood, Groen, Blauw, Zwart, Wit, Goud, Zilver, Brons, Koper en Messing Dragonborn
  • Drow
    • Subrassen: Lolth-Sworn Drow en Selderine Drow
  • Dwerg
    • Subrassen: Gouden Dwerg, Schilddwerg en Duergar (wordt als laatste toegevoegd in volledige release)
  • Elf
    • Subrassen: Hoge Elf en Houten Elf
  • Githyanki
    • Geen subrassen
  • Kabouter
    • Subrassen: Diepe Kabouter, Bos Kabouter en Rotskabouter
  • Half-Elf
    • Subrassen: High Half-Elf, Wood Half-Elf en Drow Half-Elf (laatste toe te voegen in volledige release)
  • Halfling
    • Subrassen: Lightfoot Halfling en Strongheart Halfling
  • Half-Orc (wordt toegevoegd in volledige release)
    • Geen subrassen
  • Mens
    • Geen subrassen
  • Tiefling
    • Subrassen: Asmodeus Tiefling, Mephistopheles Tiefling en Zariel Tiefling

Het is duidelijk een uitgebreide lijst, met een reeks verschillende personages en opties om uit te kiezen. We zullen verderop ingaan op de specifieke kenmerken van elk ras, maar het is ook de moeite waard om te kijken welke klassen en rassen het beste bij elkaar passen, en welke rassen in de regel het krachtigst zijn.

Best speelbare rassen in Baldur’s Gate 3

Gortash in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

Als u de meest effectieve keuzes wilt bij het maken van personages in Baldur’s Gate 3, is het belangrijker om klasse en ras op een intelligente manier te combineren, aangezien er niet één best ras op zichzelf is – het gaat erom hoe u die eigenschappen en vaardigheden gebruikt. Dat gezegd hebbende, als u geen ideeën meer hebt en een paar tips wilt, dan vindt u hier een paar indicatoren van een aantal soorten met een beetje extra voordeel op hun eigen voorwaarden.

  • Wood Half-Elf: Half-Elves zijn over het algemeen behoorlijk veelzijdig en passen in elke klasse, maar de verhoogde bewegingssnelheid en stealth van de Wood Half-Elf maakt ze een beetje elastischer dan hun Drow en High Elf tegenhangers.
  • Boskabouter: De weerstand van Kabouters tegen de helft van alle magische aanvallen is een echte bonus, maar hoewel de Diepe Kabouter puur mechanisch waarschijnlijk een beetje beter is, vinden wij de Boskabouter leuker, puur omdat de inherente mogelijkheid om met dieren te spreken een erg leuke kracht is, die erg nuttig kan zijn, afhankelijk van hoe hij gebruikt wordt.
  • Asmodeus Tiefling: De charmante aard van Tieflings kan erg nuttig zijn, en de weerstand tegen vuurschade kan een regelrechte redder in nood zijn, maar het is de Asmodeus Tiefling die de meest algemeen toepasbare magie heeft die in verschillende situaties gebruikt kan worden.

Beste Baldur’s Gate 3 klassen en rassen om samen te combineren

Volo in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

Als u een build wilt optimaliseren, lenen bepaalde rassen zich in BG3 beter voor bepaalde rollen en Baldur’s Gate 3 klassen dan andere. Hier is een overzicht van wie goed bij wat past, in ieder geval voordat we er verderop dieper op ingaan.

  • Dragonborn
    • Alle subrassen: Paladin, Sorcerer, Warlock, Barbarian, Fighter
  • Drow
    • Lolth-Sworn Drow: Tovenaar, Tovenaar, Bard, Rogue
    • Selderine Drow: Tovenaar, Tovenaar, Bard, Rogue
  • Dwerg
    • Gouden Dwerg: Klerk, Druïde, Monnik
    • Schilddwerg: Vechter, Barbaar, Paladijn
    • Duergar: Onbekend
  • Elf
    • Hoge Elf: Tovenaar, Schurk
    • Wood Elf: Ranger, Rogue, Monk, Bard, Cleric
  • Githyanki
    • Geen subrassen: Vechter, Tovenaar, Warlock
  • Gnome
    • Diepe Kabouter: Rogue, Tovenaar
    • Boskabouter: Rogue, Tovenaar
    • Rotskabouter: Tovenaar
  • Half-Elf
    • Drow Half-Elf: Warlock, Tovenaar, Bard
    • Hoge Half-Elf: Warlock, Tovenaar, Bard
    • Bos Half-Elf: Warlock, Magiër, Bard
  • Halfling
    • Lichtvoet Halfling: Bard, Rogue, Magiër, Warlock
    • Strongheart Halfling: Tovenaar, Rogue, Bard, Ranger, Monnik
  • Half-Orc
    • Geen subrassen: Vechter, Barbaar, Paladijn, Cleric, Monnik
  • Mens
    • Geen subrassen: All-rounder, geen beste klasse
  • Tiefling
    • Asmodeus Tiefling: Bard, Magiër, Warlock
    • Mephistopheles Tiefling: Bard, Magiër, Warlock
    • Zariel Tiefling: Paladijn, Bard, Warlock

Meer Baldur’s Gate 3 gidsen

Baldur’s Gate 3 metgezellen
Baldur’s Gate 3 multiplayer
Is Baldur’s Gate 3 op PS5, Xbox en Switch?
Baldur’s Gate 3 romances
Baldur’s Gate 3 maan puzzel

Er is duidelijk veel om rekening mee te houden, maar onthoud ook hier dat elke klasse en elk ras effectief kan samenwerken. Alles wat we hierboven opnoemen zijn strikt de optimale min-max builds, maar er is geen reden waarom een Half-Orc geen effectieve bard kan zijn of een Gnome geen dodelijke barbaarse krijger. Voel u in principe niet beperkt door de vaardigheden die u krijgt – alles wat u wint bij de bovenstaande combinaties is een klein voordeel, en niets dat niet overwonnen kan worden door hard te werken of slim te denken.

Lees verder  Geen GTA 6 -trailer, maar de Take Two Wainings Report alles, maar bevestigt het GTA 6 -release -venster

Nu dat allemaal duidelijk is, laten we eens kijken naar alle verschillende soorten die in Baldur’s Gate 3 rondlopen, en de specifieke vaardigheden die ze bieden.

Dragonborn

Dragonborn in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

  • Vermogensverhoging: Onbekend
  • Raseigenschappen: Onbekend
  • Subrassen
    • Rood drakenbloed
    • Groen drakenbloed
    • Blauw drakenbloed
    • Zwart drakenbloed
    • Wit drakenbloed
    • Goud Dragonborn
    • Zilver Dragonborn
    • Brons Dragonborn
    • Koper Dragonborn
    • Messing Dragonborn
  • Beste klassen: Paladin, Magiër, Warlock, Bard, Vechter

Dragonborn zijn een zeldzaam ras van draconische mensachtigen die, in Dungeons and Dragons, verschillende ademwapens en weerstanden hadden op basis van hun afkomst, met Rode Dragonborn die vuur ademen, Groene die gif ademen, Blauwe die bliksem ademen, enzovoort. In het Player’s Handbook kregen ze een boost voor Charisma en Kracht, en als dat zo doorgaat, zouden ze prima geschikt zijn voor de zwaardere krijgsklassen of als een van de vele Charisma-gebaseerde spellcasters.

Drow

Drow in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

  • Vermogensverhoging: +2 Behendigheid, +1 Charisma
  • Raseigenschappen:
    • Fey Ancestry (voordeel bij reddingsworpen tegen betovering en kan niet magisch in slaap worden gebracht)
    • Rapier, kortzwaard en handkruisboogvaardigheid (vaardig met deze wapens, ongeacht de gekozen klasse)
    • Drow Spellcasting (kan Dancing Lights (Dansend Licht) als cantrip uitroepen. Kan ook Faerievuur uitroepen na niveau 3 en Duisternis na niveau 5, maar telkens maar één keer per lange rust).
    • Superieur Donkervizier (kan in het donker tot 24 meter ver zien)
  • Subrassen
    • Lolth-Sworn Drow: geen variantvaardigheden
    • Selderine Drow: geen variantmogelijkheden
  • Beste klassen: Tovenaar, Tovenaar, Bard, Rogue

Drow waren oorspronkelijk elfen die zich in het Underdark waagden en veranderd werden door de boosaardige spin godin Lolth om beter bij het ondergrondse landschap te passen. Sommige Drow hebben trouw gezworen aan Lolth, anderen hebben zich losgemaakt van haar invloed, wat bepalend is voor de twee hierboven genoemde “subrassen”. Er is eigenlijk geen verschil in de inherente vaardigheden van deze twee subrassen, maar het kan wel bepalend zijn voor bepaalde dialoogkeuzes in het spel.

De ontwijkende Dexterity en Charisma bump die Drow krijgen, maken hen een goede keuze voor Tovenaars in het bijzonder, vooral met al die afstandsaanvallen die ze met hun Darkvision kunnen uitvoeren, maar elke Dex klasse kan hiervan profiteren. Op het moment van schrijven hebben ze ook de beste Darkvision in het spel, waarmee ze verder kunnen zien dan welke andere soort dan ook.

Dwergen

Een Dwerg in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

  • Vermogensverhoging: +2 Grondwet
  • Raskenmerken:
    • Dwarven Veerkracht (voordeel op reddingsworpen tegen vergif en weerstand tegen gifschade)
    • Slagbijl, handbijl, lichte hamer en vaardigheid met Warhammer (vaardig met deze wapens, ongeacht de gekozen klasse)
    • Donker zicht (kan tot 18 meter in het donker zien)
    • Verminderde bewegingssnelheid (kan zich slechts 7,5 meter per ronde verplaatsen)
  • Subrassen
    • Gouden Dwerg: +1 Wijsheid, Dwergen Taaiheid (HP max. verhoogd met 1 per niveau)
    • Schilddwerg: +2 Kracht, Bekwaamheid met lichte en middelzware bepantsering (bekwaam met deze soorten bepantsering, ongeacht de gekozen klasse)
    • Duergar: Onbekend, wordt toegevoegd in volledige release
  • Beste klassen:
    • Gouden Dwerg: Klerk, Druïde, Monnik, Ranger
    • Schilddwerg: Vechter, Barbaar, Paladijn

De dwergen in Baldur’s Gate 3, een fantasy-klassieker, zijn in feite wat u denkt dat ze zouden zijn nadat Lord of the Rings en al de rest de standaard hebben gezet. Mijnwerkers, krijgers, stoïcijns en vaak traditionalistisch. De belangrijkste uitschieter zijn de Duergar, die in de volledige release komen. Duergar waren dwergen die door de Mind Flayers gevangen waren genomen en naar de Underdark waren gebracht om daar op afschuwelijke manieren op te worden geëxperimenteerd. Ze zijn bevrijd van hun gevangen tentakels, maar hun lichamen en hersenen zijn aangepast aan de behoeften van het Underdark en hun voormalige meesters.

Als het aankomt op het optimaliseren van de beste klassen, zorgt de stevige veerkracht van Dwergen ervoor dat ze goede tanks zijn – Paladijnen en Vechters – hoewel de Wijsheid-uitbreiding naar Gouden Dwergen hen in de richting van wijsheid-gebaseerde spellcasters zoals de Druïde en Monnik kan trekken. Er is ook nog de wildcard pantservaardigheid die Schilddwergen krijgen – u kunt altijd een tovenaar of tovenaar maken die een echte wapenrusting kan dragen!

Elfen

Een Elf in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

  • Vermogensverhoging: +2 Behendigheid
  • Raskenmerken:
    • Fey Ancestry (voordeel bij reddingsworpen tegen betovering en kan niet magisch in slaap worden gebracht)
    • Scherpe zintuigen (vaardigheid in waarneming)
    • Bekwaamheid met langzwaard, kortzwaard, lange boog en korte boog (bekwaam met deze wapens, ongeacht de gekozen klasse)
    • Donker zicht (kan tot 18 meter in het donker zien)
  • Subrassen
    • Hoge Elf: +1 intelligentie, 1 tovenaarscantrip
    • Wood Elf: +1 Wijsheid, Fleet of Foot (bewegingssnelheid verhoogd tot 10,5 meter per ronde), Masker van de Wildernis (vaardigheid in Stealth)
  • Beste klassen:
    • High Elf: Tovenaar, Rogue
    • Wood Elf: Ranger, Rogue, Monk, Bard, Cleric
Lees verder  De beginnersgids voor Helldivers 2

Het is duidelijk dat u als elfen in een fantasiespel kunt spelen, en met de Drow opzij, zijn er hier twee varianten – de meer academische en magische High Elves, en de Wood Elves die meesterjagers zijn in de natuur. De algemene behendigheidsverhoging maakt Elves zeer geschikt voor verschillende klassen, maar Intelligentie voor de High Elves duwt hen in de richting van Tovenaars, terwijl de Wijsheidverhoging voor de Wood Elves hen in de richting van Goddelijke Spellcasting van verschillende soorten duwt.

Githyanki (Gith)

Een Githyanki in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

  • Vermogensverhoging: +2 Kracht, +1 Intelligentie
  • Raseigenschappen:
    • Behendigheid (kies een vaardigheid om behendig in te zijn)
    • Lichte pantsering, gemiddelde pantsering, kortzwaard, langzwaard en grootzwaard vaardigheid (vaardig met deze wapens, ongeacht de gekozen klasse)
    • Githyanki Psionics (kan Mage Hand als een cantrip uitroepen. Kan ook Jump uitroepen na niveau 3 en Misty Step na niveau 5, hoewel elk maar één keer per lange rust)
  • Subrassen (geen)
  • Beste klassen: Vechter, Tovenaar, Warlock

De Githyanki zijn… iets. Ze komen van het Astral Plane, de chaotische ruimte tussen dimensies, en hebben hun bestaan gewijd aan het jagen op en doden van de Mind Flayers die hen eeuwenlang in hun slavernij hebben gehouden, met een mix van psychische krachten en zwaardvechten. Omdat ze een deal hebben gesloten met de kwaadaardige drakengodin Tiamat, rijden ze ook rond op rode draken en jagen ze op Mind Flayers in tijd en ruimte. Er is nog een andere variant van de Gith in de D&D overlevering, de meer kalme en monastieke Githzerai, maar zij zijn op het moment van schrijven geen speelbaar ras.

De vreemde vaardigheden van de Gith maken ze goede vechters, vooral de subklasse Eldritch Knight, maar door hun intelligentie en vrije pantservaardigheid kunt u ook onconventionele tovenaars en Warlock-spreuken bouwen.

Gnomen

Een Gnome in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

  • Vermogensverhoging: +2 Intelligentie
  • Raskenmerken:
    • Kabouter sluwheid (voordeel op intelligentie, wijsheid en Charisma reddingsworpen)
    • Verminderde bewegingssnelheid (Kan slechts 7,5 meter per ronde bewegen)
  • Subrassen
    • Diepe Kabouter: +1 Behendigheid, Superieur Donkervizier (kan tot 24 meter in het donker zien), Steencamouflage (voordeel bij Stealth-controles)
    • Boskabouter: +1 Behendigheid, Donkervizier (kan tot 12 meter in het donker zien), Spreek met dieren (kan eenmaal per lange rusttijd Spreek met dieren doen)
    • Rotskabouter: +1 Grondwet, Donkervizier (kan in het donker tot 12 meter ver zien), Artificer’s Lore (voeg twee keer uw vaardigheidsbonus toe aan Geschiedeniscontroles).
  • Beste klassen:
    • Diepe Kabouter: Rogue, Tovenaar
    • Boskabouter: Rogue, Tovenaar
    • Rotskabouter: Tovenaar

Kabouters zijn kleine, toegewijde en enthousiaste figuren die in drie variëteiten voorkomen in Baldur’s Gate 3 – de Boskabouters, die de natuur waarderen, de Rotskabouters, die de modernere technologie waarderen, en de Diepe Kabouters, die uit het Underdark komen en de waarde van heimelijkheid en voorzichtigheid hebben geleerd.

Door de intelligentiebult en de langzame beweging zijn alle Gnomes zeer geschikt voor Tovenarij, hoewel vooral de Diepe Gnomes het heel goed kunnen doen als Rogues. We willen ook de Boskabouter een hart onder de riem steken, want het is gewoon erg leuk om gratis met dieren te kunnen praten.

Half-Elves

Een Half-Elf in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

  • Vermogensverhoging: +2 Charisma, +2 Vermogensscorepunten om uit te geven zoals de speler wil
  • Raskenmerken:
    • Fey Voorouders (voordeel bij reddingsworpen tegen betovering en kan niet magisch in slaap worden gebracht)
    • Donker zicht (kan in het donker tot 12 meter ver zien)
  • Subrassen
    • Drow Half-Elf: Drow Spellcasting (kan Dancing Lights (dansend licht) als cantrip toveren, kan ook Faerie Vuur toveren na niveau 3 en Duisternis na niveau 5, maar telkens maar één keer per lange rust)
    • Hoge Half-Elf: 1 Tovenaarscantrip
    • Wood Half-Elf: Fleet of Foot (bewegingssnelheid verhoogd tot 10,5 meter per ronde), Mask of the Wild (vaardigheid in Stealth)
  • Beste klassen:
    • Drow Half-Elf: Warlock, Magiër, Bard
    • Hoge Half-Elf: Warlock, Magiër, Bard
    • Bos Half-Elf: Warlock, Magiër, Bard

Half-Elfen zijn precies zoals ze klinken – mensen die één Elfenouder en één Mensenouder hadden. Van de eerste krijgen ze leuke, specifieke krachten die gebaseerd zijn op wat voor soort Elf hun ouder was, en van de mens krijgen ze een beetje van die gepatenteerde elasticiteit waardoor ze overal bij passen.

Om deze reden kunnen Half-Elves redelijk goed in elke klasse passen, hoewel de gegarandeerde toename in Charisma betekent dat ze in elke Charisma spellcaster klasse passen, zoals de Sorcerer, Warlock en Bard. Er is bijna geen manier om een Half-Elf verkeerd te spelen, en als u niet zeker weet wat u anders moet kiezen, kan dit een goede optie zijn.

Halflingen

Een Halfling in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

  • Vermogensverhoging: +2 Behendigheid
  • Raskenmerken:
    • Geluk (als u een Natural 1 gooit bij een aanval, vaardigheidstest of reddingsworp, gooit u opnieuw en neemt u het nieuwe resultaat)
    • Dapper (voordeel op reddingsworpen om niet bang te zijn)
    • Verminderde bewegingssnelheid (kan zich slechts 7,5 meter per ronde verplaatsen)
  • Subrassen
    • Lightfoot Halfling: +1 Charisma, Natuurlijk Sluipend (vaardigheid in sluipen)
    • Strongheart Halfling: +1 Grondwet, Strongheart Veerkracht (voordeel bij reddingsworpen tegen vergif en weerstand tegen gifschade)
  • Beste klassen:
    • Lightfoot Halfling: Bard, Rogue, Magiër, Warlock
    • Sterkhart Halfling: Tovenaar, Rogue, Bard, Ranger, Monnik
Lees verder  Het zou gemakkelijk zijn om Cocon te vergelijken met zijn best verkochte voorlopers, maar het is zoveel meer dan dat

Halflingen zijn Dungeons and Dragons’ volledig juridisch verschillende versie van Hobbits – kleine, welwillende mensen met een algemene culturele waardering voor de eenvoudige dingen in het leven. Lightfoot Halflings zijn rustige, vriendelijke reizigers, terwijl Strongheart Halflings stoerder en vaak een beetje brutaler zijn.

Voor de beste klasse gebruikt u de Dexterity-bonus. Halflings zijn geweldige barden, vooral de Lightfoots, maar elke klasse met veel behendigheid en weinig pantser kan goed gedijen in de handen van een Halfling.

Half-Orcs

Een Half-Orc in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

  • Vermogensverhoging: Onbekend
  • Raskenmerken:
    • Woeste aanval (Wanneer u een kritieke treffer scoort met een mêlee wapen, gebruikt u driemaal de schade-dobbelstenen, niet tweemaal)
    • Relentless endurance (Eenmaal per lange rust, als u genoeg schade zou oplopen om nul hit points te raken, valt u in plaats daarvan terug naar 1).
  • Subrassen (geen)
    • Beste klassen: Vechter, Barbaar, Paladijn, Cleric, Monnik

In de volledige release zijn Half-Orcs de dikke tegenhanger van de Half-Elf – mensen die één menselijke en één Orc ouder hadden. Orcs hebben hun reputatie als krijgers en emotie-gedreven berserkers, maar het is aan u in hoeverre dat waar is voor een Half-Orc die u speelt.

We wachten nog steeds op de volledige details over de stats van de Half-Orc, maar wat we over hen weten in Dungeons and Dragons, en wat ontwikkelaars Larian Studios hebben vrijgegeven, is dat ze zeer geschikt zijn voor frontliniegevechten, waarbij ze enorme schade kunnen aanrichten en klappen kunnen opvangen die iemand anders zou doden. Kies voor het bouwen van Fighters, Barbarians, Paladins, of elke andere klasse die dienst doet als tank of als schadeveroorzaker.

Mensen

Een mens in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

  • Vermogensverhoging: +1 voor elke vaardigheid
  • Raseigenschappen (geen)
  • Subrassen (geen)
  • Beste klassen (geen)

Als uw favoriete drankje kraanwater is en u vanille-ijs gewoon te pittig vindt, kunt u het beste een Mens kiezen. Mensen zijn het meest voorkomende ras in Faerun en zijn te vinden in vrijwel elke gemeenschap, met een zekere mate van elasticiteit en veelzijdigheid die deze vreemde soort eigen is.

Dat geldt ook voor hun klassen. Mensen specialiseren zich niet, dus ze passen net zo goed in elke klasse als anderen, hoewel ze een klein voordeel hebben in klassen die meerdere vaardigheden kunnen gebruiken om echt tot bloei te komen – zoals de Bard, Rogue, Ranger of Paladin. Toch is het een klein ding, aangezien mensen niet echt goed of slecht genoeg zijn om deel uit te maken van een min-max grafiek.

Tieflings

Een Tiefling in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

  • Vermogensverhoging: +2 Charisma
  • Raskenmerken:
    • Donkervisie (kan tot 12 meter in het donker zien)
    • Helse Weerstand (halve schade door vuur)
  • Subrassen
    • Asmodeus Tiefling: +1 Intelligentie, Asmodeus Tiefling Spellcasting (kan Thaumaturgie als een cantrip uitroepen. Kan ook Hellish Rebuke uitroepen na niveau 3 en Darkness na niveau 5, maar telkens maar één keer per lange rust)
    • Mephistopheles Tiefling: +1 Intelligentie, Mephistopheles Tiefling Spellcasting (kan Mage Hand als bezwering uitvoeren. Kan ook Burning Hands na niveau 3 en Flame Blade na niveau 5 uitvoeren, maar elk slechts eenmaal per lange rust)
    • Zariel Tiefling: +1 Kracht, Zariel Tiefling Spellcasting (kan Thaumaturgie als een cantrip casten. Kan ook Searing Smite casten na niveau 3 en Branding Smite casten na niveau 5, maar telkens slechts één keer per lange rust)
  • Beste klassen:
    • Asmodeus Tiefling: Bard, Magiër, Warlock
    • Mephistopheles Tiefling: Bard, Magiër, Warlock
    • Zariel Tiefling: Paladijn, Bard, Warlock

Tieflings zijn afstammelingen van stervelingen die een soort pact of trouw hebben gesloten met een of andere machtige Duivel, en hun bloedlijn is daardoor gemarkeerd, wat resulteert in een enigszins duivels uiterlijk – hoorns, staarten, rode huid, dat soort dingen. Maar terwijl Duivels absoluut slecht zijn, zijn Tieflings daar niet aan gebonden en kunnen ze doen en laten wat ze willen, goed of slecht. De details van de Tiefling-subrassen variëren afhankelijk van met welke Aartsduivel u verbonden bent: Asmodeus, de god van alle duivels, de gluiperige magiër en geleerde Mephistopheles, of de gevallen engel en woedende generaal van de hel, Zariel.

De beste klassen voor Tieflings maken goed gebruik van hun Charisma-boost, en passen waar nodig een letterlijke gevorkte tong toe. De krachten van barden, Warlocks en Sorcerers doen het goed in de handen van een Tiefling, maar degenen die met Zariel verbonden zijn, kunnen het ook heel goed doen als Paladins, waarbij ze de Strength-boost en Smite-krachten gebruiken om hun eigen vaardigheden aan te vullen.

© GamesRadar+. Niet reproduceren zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.