Alle Lies of P telefoonraadsels en Trinity locaties

De Lies of P telefoonraadsels en Trinity Keys die u krijgt zijn een terugkerend raadsel in het spel, waarbij de mysterieuze Arlecchino de telefoon over Krat gebruikt om u raadsels te vragen die u een van de Trinity Keys geven. Vanaf dat moment is het doel om een deur en kamer te vinden waar u de sleutel ook echt in kunt gebruiken, waardoor u een unieke of zeldzame schat krijgt die u anders zou moeten missen!

Met dat in gedachten heb ik alles wat u moet weten over deze speciale nevenzoektocht hieronder verzameld, inclusief de locaties en antwoorden op alle telefoonraadsels die u van Arlecchino krijgt, en waar de Trinity deuren waar u de sleutels in gebruikt te vinden zijn in heel Krat in Lies of P.

Alle raadsellocaties en antwoorden in Lies of P

Leugens van P raadsels en drie-eenheid kamers

(Afbeelding credit: Neowiz)Meer Lies of P gidsen

Lies of P vervaagde fluitjes
Lies van P Impulscellen
Lies van P controller werkt niet
Lies van P eerste minibaas
Lies van P Zwart Konijn Broederschap

Er zijn vijf Lies of P raadsels die u beantwoordt via de telefoons in Lies of P, en we hebben ze hieronder opgesomd met de juiste antwoorden, volgens het dichtstbijzijnde Stargazer checkpoint.

Houd er rekening mee dat u een rinkelende telefoon kunt horen als u in de buurt bent van de locatie die u nodig hebt. Anders is er meestal ook een klein lampje boven dat helpt om ze visueel aan te geven.

  1. Binnenplaats van Krat City Hall: Volg dit vrij rechte pad naar de volgende locatie, de ingang van de Workshop Union, en vecht tegen de poppen totdat u bij een brug komt die met de fabriek verbonden is. In plaats van de brug over te steken, gaat u naar rechts totdat u een telefoon hoort rinkelen. Arlecchino zal het eerste raadsel vragen:

    “s Ochtends loopt hij op vier voeten, halverwege de dag op twee, niet minder en niet meer. s Avonds loopt hij op drie voeten. En als u dit oplost, weet ik dat u nog leeft!”

    Dit is een bloemrijke hervertelling van het beroemde raadsel van de Sfinx, en het antwoord is “Mens”.

  2. Malum District: Zodra u de open binnenplaats bereikt met de brandstapel in het midden en verschillende vijanden die vanaf de daken Decay naar u gooien, gaat u naar de achterkant waar een hoog gebouw staat met een ladder erin. Klim omhoog om de tweede telefoon te vinden, waar Arlecchino het tweede raadsel geeft:

    “Ik sta groot en trots als ik jong en brutaal ben, maar ik ben klein en nederig als ik oud ben geworden. Wat ben ik?”

    Het antwoord is “Kaars”.

  3. Grand Exhibition Gallery: Nadat u door het gebied met twee marmeren standbeelden bent gegaan, moet u een aantal vijanden in een poppenkastgebied doden, waaronder één die door een poort breekt. De rinkelende telefoon moet u naar de zijkant trekken, waar Arlecchino het derde raadsel vraagt:

    “Wat kan niet gebruikt worden voordat het breekt?”

    Het antwoord is “Ei”, maar u krijgt nog geen sleutel. In plaats daarvan geeft hij u een hint – om het te gebruiken gaat u terug naar de marmeren standbeelden en heeft u interactie met een van hen om het te draaien, zodat ze allebei naar elkaar gebaren – waardoor er een paneel opent en de sleutel onthuld wordt.

  4. Krat Central Station Street: Nadat u door het station en de verlaten appartementen bent gelopen, komt u bij een steegje aan de rand van een klif. Met de optie om naar links of rechts te gaan, gaat u naar links om de rinkelende telefoon en het vierde raadsel te vinden:

    “Deze blauwe bloem heeft vele manieren om wortel te schieten, maar alleen bij de mens draagt hij ooit vrucht.”

    Het antwoord is “Ergo”, en er is deze keer geen extra stap – de Triniteitssleutel is van u.

  5. Relikwie van Trismegistus Ingang: Als u de deur van het eindbaasgevecht voorbij de Sterrenkijker nadert, slinger dan naar de klif boven die deur zelf om de telefoon te vinden. Dit is deze keer geen raadsel, want Arlecchino vraagt:

    “Deze is zwart-wit. Een nee of een ja. Is Geppetto’s creatie een moordenaar? BEKEND!”

    Voor zover we kunnen zien, krijgt u voor beide antwoorden dezelfde beloning: de Drie-Eenheidssleutel van de Uitverkorene en de Voorraaddoos van de Raadselkoning, die u kunt gebruiken om Polendina’s voorraad in Hotel Krat uit te breiden.

Alle leugens van P Trinity Doors en waar u Trinity Keys kunt gebruiken

Lies of P raadsels en drie-eenheid kamers

(Afbeelding credit: Neowiz)

Hier ziet u waar u de Trinity Keys uit Arlecchino’s raadsels kunt gebruiken. Op deze locaties zoekt u naar grijze deuren met een driehoek in krijt erop getekend:

  1. Workshop Union Culvert: Ren door de lange tunnel met de rollende vuurballen en door de opening aan de rechterkant waar de vijand doorheen komt stormen. Loop rond de put buiten, voorbij de plek waar de Vos en de Kat soms rondhangen bij de lift. Ga voorbij hen de grote rode pijpen in, en aan het einde daarvan naar links om de deur met het Trinity-symbool erop te vinden. Binnen vindt u Quartz en het kostuum van de Staartjas van Blauw Bloed.
  2. St. Frangelico’s Cathedral Chapel: Ga voorbij het altaar naar de ruïnes en de mechanismen van de klokkentoren, ga via de normale route omhoog totdat u enorme geëlektriseerde ballen tegenkomt die van een helling rollen. Ga tussen deze momenten door de helling op, gebruik de ladder, doe het nog een keer met een tweede serie ballen en bovenaan zal een tunnel zijn met de Trinity deur die wacht – het Black Cat’s Amulet en Monster Sweeper’s Hunting Apparel zijn beide binnen.
  3. Estella Opera House: Doorloop het Opera House op de normale manier totdat u een kamer vindt met een gigantische, zwaaiende, vurige kroonluchter boven een put met een plank er overheen, de deur van het eindbaasgevecht ligt verderop. In plaats van de put over te steken, gaat u naar beneden en kijkt u achter u om de Trinity deur te vinden, waarin zich wat Quartz en de Belford Superior Radiation Converter bevinden.
  4. Lobby van het Krat Central Station: Loop door het station naar het grote standbeeld met de plaquette waarop staat ‘Krat Grand Exhibition 18xx’, sla dan linksaf en ga naar beneden om een Trinity deur te vinden met de Workshop Master’s Workwear en Carrier’s Amulet +1.
  5. Arche Abbey Outer Wall (vereist de Chosen One’s Trinity Key): Er is een grote kamer in deze met stenen platforms eromheen, verbonden door ladders en overstekende houten planken – helemaal onderaan is een mini-baas en de laatste Trinity Room. Binnen vindt u Arlecchino, die u vraagt of u een marionet of een mens bent. Of je nu liegt of de waarheid vertelt, je krijgt dezelfde beloning: de Alchemist’s Cape en de Moon World Warrior Toy om aan Venigni te geven voor een Achievement/Trofee.

© GamesRadar+. Mag niet worden gereproduceerd zonder toestemming

Lees verder  Zo voltooi je hoofdstuk 1 van de Season Journey in Diablo 4
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.