Alle druk was op de Xbox Games -showcase, maar Microsoft leverde echt

De Xbox Games Showcase 2023 liet er alles op rijden. Afkomstig van een teleurstellende Redfall-lancering en een lange run van stilte rond first-partij releases uit zowel Xbox Game Studios, fans en critici stapten de kans op tegen Microsoft Gaming die een showcase kon leveren die zou voldoen. Maar met twee solide uren back-to-back aankondigingen (en een grote info drop voor Starfield), deed Xbox alles goed.

De uitgever beloofde een dubbele winst updates en onthult voor aankomende Xbox Series X-games en gamepasswonderen, in combinatie met een glorieus diepgaande blik op Starfield voorafgaand aan de release in september. De eerste helft-ook bekend als de Xbox Games-showcase zelf-was vol met non-stop verrassingen. We hebben een frisse blik op Xbox Exclusives waar we al jaren niet veel over hebben gehoord, naast nieuwe games van studio’s die stil zijn sinds hun acquisitie door Microsoft. Plots heeft Microsoft’s collectie Xbox Games Studios een ongelooflijk benijdenswaardige lei.

First-party pizazz

"Erkend"

(Afbeelding krediet: Obsidian)

Ten eerste kregen we release -ramen voor Avowed en Senua’s saga: Hellblade 2. En hoewel beide in 2024 zullen vallen, was het veel nodig om een ​​beter idee te krijgen van waar Avowed Avowed over ging. Het was tenslotte een game waar we sinds 2020 niets over hadden gehoord, en de aankomende Obsidian -game staat zeker hoog op de lijst met de meest verwachte Xbox -titels. Senua’s saga blijft eruit zien als de best uitziende game die Xbox in zijn line-up heeft-ik kan nog steeds niet over hoe realistisch de uitstekende Melina Juergens ‘mo-capped face looks in Unreal Engine 5.

Over gezichten gesproken, ik heb het gezicht van Richard Ayoade echter niet op mijn Xbox Games -showcase bingo -kaart zien opduiken. Het debuut van Ayoade als groentenminnende Dave The Giant was zo’n sterke opener, vooral als je bedenkt hoe woest de Fable-gemeenschap is geweest voor een update over deze titel. De trailer was een onmiddellijke geruststelling dat ondanks speeltuinspellen nu aan het roer, in plaats van seriesmakers bij Lionhead (de studio helaas werd gesloten in 2016), geen van de Britse slapstick -komedie die de originele serie zo iconisch maakte, is verloren. Elke trailer die gebruik maakt van het woord ‘Wanker’ op een wereldwijd podium wordt veel lof van mij.

Lees verder  Met een hypotheek en ouders in Starfield ben ik een krediethongerige huurling geworden

"Fable

(Image Credit: Playground Games)

Maar opzij Britse idiomen, alleen dat trio van updates alleen was zo’n agendasetter voor de show. Het zijn drie top-Xbox-exclusieve exclusieven die al zoveel jaren in de maak zijn, maar zonder enig gevoel van openbare vooruitgang, en dat is de laatste tijd een grote kritiek op Microsoft. Die updates, samen met een releasedatum van 10 oktober voor Forza Motorsport, toonden aan dat Microsoft luistert en begrijpt dat updates voor deze titels al lang te laat waren.

Microsoft stopte daar echter niet en gaf ons ook de onthulling van drie nieuwe games van Xbox Games Studios -ontwikkelaars. Microsoft Flight Simulator 2024 is alles wat ik wil, van de volgende vluchtsim, met missies zoals externe vrachtdruppels en zoek- en reddingen als aanvulling op zijn natuurlijk Zen -gameplay. Ten zuiden van Midnight was een indrukwekkende onthulling van We Happy Weight Developer Compulsion Games, de tweede druppel van de hele showcase en een druppel die gemakkelijk de aandacht arresteerde. De visueel-sprekende Clockwork Revolution sloot de show af, met een blik op de tijdsbuigende Steampunk RPG-gameplay van Wasteland 3 Developer Inxile Entertainment voordat Xbox-baas Phil Spencer het podium opkwam om alles in te pakken.

"Ten

(Afbeelding krediet: complusiespellen)

De kers op de taart? Spencer onthulde dat er onderweg Xbox -serie X -restocks zijn, en dat een nieuwe Black 1TB Xbox -serie S in directe reactie op feedback van fans. Het is een prachtige hardware -update en een die direct beantwoordt aan zorgen over de ballonvaren -installatiegrootte van videogames in de moderne tijd.

Winnende partnerschappen

"Star

(Afbeelding Credit: Ubisoft)

Microsoft had bijna geen secties nodig voor games van derden, en toch maakte het op de een of andere manier het hele pakket des te sterker. Microsoft leunde goed op zijn partnerschappen, waarbij Keanu Reeves opduikt om Cyberpunk 2077: Phantom Liberty-gameplay te presenteren-en die belangrijke releasedatum. Het was niet helemaal het ‘adembenemende’ moment van de Xbox -showcase 2019, maar het had dezelfde sfeer.

De showcase had ook de volledige onthulling van de nieuwe Star Wars Outlaws van Ubisoft, de eerste open-wereld Star Wars die zich afspeelt in de tijd van de originele trilogie-een epische trailer die een gameplay-walkthrough plaagt om slechts 24 uur in de Ubisoft te komen later.

Lees verder  Mortal Kombat 1 Brutaliteiten en hoe ze uit te voeren

"Jusant"

(Afbeelding Credit: Dontnod)

Maar de aankondigingen bleven maar komen. Geen geklets, geen hyperbool, onthul net na onthulling, inclusief shows voor een zwavel van persona-games, een nieuw Capcom-spel genaamd Path of the Goddess, een nieuwe titel van de banner saga-devs en een geweldig ogende klimspel van de spiritfarer devel develd . En dat is echt gewoon om er maar een paar te noemen.

De Xbox Games Showcase was subliem en het hing allemaal af van de succesvolle focus op Microsoft’s eigen games. Dit is een Microsoft terug op formulier en ik kan niet wachten om te zien wat de komende 18 maanden betekenen wanneer deze games beginnen te vallen op Xbox -serie X.

Hier is alles aangekondigd op de Xbox Games Showcase .

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.