Alle Alan Wake 2 kinderrijmpjes en charm locaties

De Alan Wake 2 nursery rhymes en charms zijn een van de belangrijkste puzzel zijmissies van het spel, met rijmpjes verborgen op geheime locaties die poppen gebruiken om ze op te lossen. Het draait allemaal om het bij elkaar passen van het verhaal en de thema’s binnen het rijm. Als je er een oplost, verandert de wereld om je heen op de een of andere manier en is er altijd een nieuwe charme die je kunt gebruiken in je avonturen als Saga.

Ik en anderen in het team hebben Bright Falls, Watery en Cauldron Lake uitgekamd op zoek naar alle locaties van de kinderrijmpjes, en zijn erin geslaagd om elk kinderrijmpje te voltooien – dus er zouden geen problemen moeten zijn met het gebruik van deze pagina!

Als u de kinderrijmpjes oplost, is het belangrijk om een paar dingen te onthouden: ten eerste, raap de poppetjes op als u ermee klaar bent! Dezelfde poppen worden in meerdere rijmpjes gebruikt, dus laat ze niet achter, anders moet u er weer voor terug. Ten tweede, veranderingen in de wereld kunnen ten kwade zijn! U krijgt altijd een amulet als beloning, maar bij sommige puzzels komen ook Taken of andere vijanden tevoorschijn om u aan te vallen. Tot slot moet u niet verwachten dat u alle kinderliedjes krijgt bij uw eerste bezoek aan een gebied – sommige zijn afgesloten achter sloten of obstakels waar u pas mee te maken krijgt als u op bepaalde punten in het verhaal van het spel bent aangekomen.

Met dat in gedachten gaan we nu in op alles wat u moet weten over de Alan Wake 2 kinderrijmpjes, inclusief hun locaties, oplossingen, de poppetjes die u nodig hebt en de bedeltjes die u als beloning krijgt.

Cauldron Lake kinderrijmpjes

Alan Wake 2 rijmpjes

(Afbeelding credit: Remedy)

De Cauldron Lake kinderliedjes zijn de eerste die u vindt als u daar voor de tweede keer terugkeert nadat het overstromingswater zich heeft teruggetrokken. U krijgt de Hammer charm om vijanden te laten wankelen, een Coffee mug charm die u kan redden van één keer doodgaan voordat u breekt en de Kalavala Knights charm die uw handvlammen feller en langer laat branden.

  1. Bij de brug
  2. Heksenopspoordersstation / Rangerhut
  3. Privé hut / Bij het meer van de ketel
  4. In de Noordwestelijke Hut
  5. In het Heksenopspoordersstation (EINDRITME)

1. Dichtbij de brug Kraaienpop kinderrijmpje

alan wake 2 brug kraai pop kinderrijmpje

(Afbeelding credit: Remedy)

Dit is waarschijnlijk het eerste rijmpje dat u vindt in Alan Wake 2 op een kampeerplek bij de rode brug die u kunt bereiken bij uw tweede bezoek aan het gebied nadat de overstroming is afgenomen. Er ligt een Crow-poppetje op het bankje om het op te lossen en het gedicht luidt:

Eén voor licht
Twee voor duisternis
Drie voor een gevecht
Vier voor een strijd
Vijf voor verwonding
Zes voor ellende
Zeven voor het einde
wat dat ook moge zijn

Hoe het Kraaienpop kinderrijmpje bij de brug op te lossen

alan wake 2 rijmpjes

(Afbeelding: © Remedy)

1. Plaats het kraaienpopje op de zon, ‘één voor licht’ om het raadsel op te lossen.

2. Saga zal zich dan naar de bank draaien waar u een Hammer charm vindt waarmee u vijanden vaker kunt laten struikelen.

2. Heksenketel Ranger’s hut kinderrijmpje

alan wake 2 Heksenketel Ranger's hut kinderrijmpje

(Afbeelding credit: Remedy)

U vindt het kinderrijmpje van Witchfinder’s Station net buiten het voorportaal, opnieuw bij uw tweede bezoek nadat de overstroming is afgenomen:

De held dapper en sterk
verliet huis om een fout recht te zetten
Uit het bos kwam de
Wolf zo gulzig en hongerig
Dat hij at wat hij vond in
het huis zonder gastheer
De Held keerde terug om te ontdekken
dat ze het ding verloren had waar ze
het meest hield

Hoe het kinderrijmpje van Witchfinder’s Station op te lossen in de Ranger’s Cabin

alan wake 2 rijmpjes

(Afbeelding: © Remedy)

1. Ga het huis in en naar boven waar u de Held en de Wolf-pop vindt die u moet oplossen bij een babybox.

2. Plaats de Held op de boot (links thuis) en de Wolf op de boom (in het bos) om de puzzel af te maken.

3. Volg het spoor terug het huis in waar u boven in de speelhut een koffiemokbedeltje vindt dat u van de dood zal redden, maar dat tijdens het proces zal breken.

3. Het rijmpje van de privéhut

alan wake 2 prive hut rijmpje

(Afbeelding credit: Remedy)

De Private cabin Nursery Rhyme is er nog een die u kunt krijgen bij uw tweede bezoek aan Cauldron Lake. Ga onder de omgevallen boom door en u vindt het rijmpje rechts met dit gedicht:

Een moeder-kraai zit in haar
nest
Waakt over haar baby’s, doet
haar best
Om haar huis te beschermen tegen
het beest dat komt smullen
Maar alleen een held met een moedig
hart kan de twee
uit elkaar houden.

Om dit gedicht op te lossen hebt u alle drie de poppen nodig die u nu gevonden zou moeten hebben: de Kraai, de Held en de Wolf.

Hoe het kinderrijmpje van de privéhut bij Cauldron Lake op te lossen

alan wake 2 rijmpjes

(Afbeelding: © Remedy)

1. U zou de Kraai, Held en Wolf poppen van de vorige twee rijmpjes moeten hebben, dus plaats ze zoals hierboven om de Kraai in haar beste doen, de Held in haar horen en de Wolf in het huis te symboliseren.

2. Pak de poppen op en zoek naar het zwarte spookachtige spoor dat wegloopt van de hut en weer onder de boom uitkomt. Volg het spoor dat naar rechts van de afgesloten rode voorraadkist zal gaan.

3. Aan het einde van het pad vindt u een vogelhuisje op de vloer met de Kalavala Knights charm die het gebied en de duur van de vlammen zal vergroten.

4. In de noordwestelijke huurhut

Alan Wake 2 rijmpjes

(Afbeelding credit: Remedy)

Deze is alleen toegankelijk bij uw tweede bezoek en u moet de boutensnijder hebben om de ketting te breken die de Rental Cabins blokkeert. Als u die eenmaal hebt, baant u zich een weg door de hoofdpoort, loopt u rond naar de achterkant van de hutten voor u en is er een ruimte onder de omgevallen boom waar u zich onder kunt wringen. Dit geeft u toegang tot een paar nieuwe hutten – in één ervan staat dit rijmpje op de vloer geschreven.

Onze held moedig en
waar
Gestalkt door het Monster
dat uit het ei komt
Kraaien de slimme Kraaien hun
waarschuwing
En houden een oogje op de
strijd die zich vormt
Als het gevecht gedaan is en
voorbij
De held en de kraaien
Oogsten de beloningen die voor
haar.

Lees verder  Wat doet het masteren van vaardigheden in Final Fantasy 16?

Hoe het Rental Cabins kinderrijmpje op te lossen

Alan Wake 2 rijmpjes

(Afbeelding: © Remedy)

1. U hebt drie poppen nodig om dit op te lossen – plaats de Held op de afbeelding van de halsketting/ring, de Kraai op het open oog en de Monsterpop op de vogel die uit het ei komt.

2. Als u dit gedaan heeft, moet u naar de hut aan de overkant gaan, waar een reusachtige Taken zal uitbreken en aanvallen. Achter hem, in de hut waar hij uit kwam naast de TV, is een koffiemok charm.

5. Laatste rijmpje in Witchfinder’s Cabin

Alan Wake 2 rijmpjes

(Afbeelding credit: Remedy)

Deze is alleen toegankelijk als u alle andere rijmpjes in Alan Wake 2 hebt voltooid, waardoor u de Vaderpop krijgt, die essentieel is voor het voltooien van deze kleine nevenopdracht. Als u die eenmaal hebt, gaat u terug naar de ontdekking om geen Nursery Rhyme te vinden, maar talloze kleine plaatsen in het huis waar u poppen kunt neerzetten en een radio met statische elektriciteit die instructies geeft.

Hoe de laatste puzzel van het kinderliedje in Alan Wake 2 op te lossen

Alan Wake 2 rijmpjes

(Afbeelding: © Remedy)

Ga na het voltooien van alle Nursery Rhyme terug naar de Witchfinder’s Cabin in Cauldron Lake en plaats de volgende poppetjes op deze symbolen door het hele huis:

1. Vaderpop: Oog (Hoofdwerkkamer/woonkamer, naast radio en bureau)

2. Heldenpop: Zon (Slaapkamer begane grond)

3. Moederpop: Hart (Keuken)

4. Kind pop: Broedende vogel (Boven box)

5. Bedriegerpop: Golven (Badkamer boven)

Als u klaar bent, kunt u met de radio communiceren voor een dialoog en de uiteindelijke beloning – een nieuwe plek aan uw bedelarmband!

Bright Falls Kinderliedjes

Alan Wake 2 rijmpjes

(Afbeelding credit: Remedy)

Bij uw eerste bezoek aan Alan Wake 2 zult u geen van de Bright Falls kinderliedjes kunnen vinden, en zult u terug moeten komen als het westelijke deel van de map opengaat, waardoor u toegang krijgt tot Valhalla en de omliggende bossen.

  1. Bunkerbossen
  2. Bright Falls boswachtershut
  3. Strand
  4. Billie’s bootwerf

1. Bunkerbossen kinderrijmpje

Alan Wake 2 rijmt

(Afbeelding credit: Remedy)

Als u naar links gaat en de heuvel oploopt nadat u de brug bent overgestoken, vindt u dit eerste kinderliedje, waar overal speelgoed ligt en een gedicht dat het volgende zegt:

Moeder, mag ik naar buiten?
mag ik rennen en spelen?
Ik zeg je mijn dochter
liefje, ga naar buiten en speel
Maar alleen in het licht van de dag
en alleen rond de bomen zo
gegroeid
Nooit in de buurt van het meer, mijn
kind, en nooit mag je verdrinken

Hoe het Bunker Woods kinderrijmpje op te lossen

Alan Wake 2 rijmt

(Afbeelding: © Remedy)

1. Plaats de Moederpop op het Huis en de Kindpop op de Boom, die voorstelt waar ze spelen en wonen. 2. Na de verandering volgt u de zwarte smurrie en het verspreide speelgoed terug langs het pad waar u vandaan kwam om Taken te vinden – en bij de tweesprong, het Anker bedeltje.

2. Bright Falls Ranger Cabin kinderrijmpje

Alan Wake 2 rijmt

(Afbeelding credit: Remedy)

Deze is gemakkelijk te vinden als u de reeks in Valhalla hebt voltooid en de boutensnijders hebt gekregen om toegang te krijgen tot het hele onderste gedeelte van de kaart via de achterpoort van de faciliteit. Ga naar de hut en u vindt een rijmpje op de vloer dat het volgende spelt:

Een kind heeft zijn moeder nodig om veilig te zijn
En een huis als schuilplaats
Want buiten zwerven de Monsters rond en
jagen op
Als ze aanbellen, schreeuw dan niet
Zeg niet dat ze weg moeten gaan
Geef ze lekkers en bid
Ze zullen je huis niet met de grond gelijk maken
grond

Hoe het kinderrijmpje van de Bright Falls Ranger Cabin op te lossen

Alan Wake 2 rijmt

(Afbeelding: © Remedy)

1. Plaats de Kindpop op de afbeelding van het huis, waar ze veilig zijn, en de Monsterpop op de afbeelding van snoep – ondanks dat moeders worden genoemd, komt de Moederpop hier niet aan te pas.

2. De deurbel gaat. Ga naar de deur en volg de opkomende zwarte voetafdrukken eerst naar het bad boven en dan naar de slaapkamer voor een Koffiemok Bedeltje.

3. Strand kinderliedje

Alan Wake 2 rijmt

(Afbeelding credit: Remedy)

Deze is heel gemakkelijk te vinden, een opstelling op het strand wanneer u de werf nadert, met een paar verspreide speeltjes en dit gedicht in het midden.

Naar het strand ging een kind zwerven
Mooie, glimmende stenen verzamelde ze
Maar uit het water rees een Monster op
Een afschuwelijk beest met een puntige neus
Een wapperende vleugel en slepende tenen!
Maar het kind had het mis, het was haar moeder.
langs

Op een boot die een handdoek pakt die al weg is

Hoe het kinderrijmpje Beach op te lossen

Alan Wake 2 rijmt

(Afbeelding: © Remedy)

1. Plaats de Monsterpop op de golven, de Kindpop op de halsketting/ring en de Moederpop op de boot. 2. Hierdoor zal één van de verschrikkelijke weerspiegelde/spiegelende Taken aanvallen, maar de Valhalla Nursing Home charm zal verschijnen naast de omvergeworpen roeiboot beneden langs het strand ten oosten van het rijmpje.

4. Billie’s bootwerf kinderrijmpje

Alan Wake 2 rijmt

(Afbeelding credit: Remedy)

U kunt de bootwerf van beide kanten bereiken, maar in beide gevallen moet u het punt hebben bereikt waar u de boutensnijders hebt ontgrendeld. Bij het grotere oostelijke dok wordt dit rijmpje opgezet:

Vijf kleine Monsters op zee
Wedijveren om te zien wie de winnaar zal zijn
Ze schommelden met hun bootjes om uit te vinden wie er blijft drijven
Totdat één klein monster viel
Mama riep naar de zee en huilde
En de zee antwoordde
“Op de bodem zullen ze rotten als ze niet
stoppen met het schommelen van hun bootjes.”

Hoe het Billie’s bootwerf kinderrijmpje op te lossen

Alan Wake 2 rijmpjes

(Afbeelding: © Remedy)

1. Plaats de Moederpop op de Zee, waarnaar ze huilde, en de Monsterpop op de boot, voor de vijf kleine monsters. 2. Op de werf zullen vele meegenomen monsters verschijnen, maar er is ook een beloning naast de witte boot op zijn kant naast het kleinere dok ten westen van waar u het rijmpje deed.

Waterige kinderrijmpjes

Alan Wake 2 Waterig kinderrijmpjes

(Afbeelding credit: Remedy)

Laat u niet misleiden door de negen lege vakjes in de sectie Watery nursery rhymes (Waterige kinderrijmpjes) van Saga’s geheugenplaats – er zijn maar acht rijmpjes te vinden, waarbij het eerste vakje wordt opgevuld door een bestand dat u in een FBC safe house kunt vinden en dat gewoon een ruwe locatie van de andere rijmpjes geeft. Wij hebben ze allemaal gevonden, maar houd er rekening mee dat u alleen de eerste drie rijmpjes in de lijst kunt vinden als u Watery voor het eerst bereikt en verder komt – rijmpje 4 en verder vereisen dat u hier een specifieke plottwist in Saga’s verhaal raakt die ervoor zorgt dat het water zich terugtrekt, waardoor de weggekrabbelde delen van de kaart worden vrijgemaakt, en rijmpje 8 vereist dat u de boutensnijders nog later vindt.

  1. Schiettoren
  2. Radiotor
  3. Vuurtoren
  4. Latte Lagune
  5. Rangerhut
  6. Woonwagenkamp
  7. FBC Hut / Dorpshuis Waterig
  8. Gesloten woonwagen
Lees verder  Xbox treedt hard op tegen gamepads van derden - dit is hoe controllers hun officiële licentie krijgen

1. Shooting Range kinderrijmpje

Alan Wake 2 schietstand kinderrijmpje

(Afbeelding credit: Remedy)

U vindt het Shooting Range kinderrijmpje wanneer u voor het eerst naar Coffee World gaat. U moet twee keer terug om het te bereiken, waar u dit gedicht vindt:

Het zachte beest met een
mooie kroon
Loopt door het bos
met een bezorgde frons
Voor de jager vlucht hij
tussen de machtige bomen
Om er levend uit te komen.

Het is niet de duidelijkste puzzel, want u vindt een eland- en hertenpop net rechts van het rijmpje en u zou kunnen stellen dat stand een kroon heeft. Dus dit is wat u moet doen:

Hoe het Shooting Range kinderrijmpje op te lossen

Alan Wake 2 waterig kinderrijmpje

(Afbeelding: © Remedy)

1. Raap de poppen van het hert en de eland op die u rechts van het rijmpje kunt vinden.

2. Het ‘Zachte Beest met een mooie kroon’ is de eland, dus plaats die op de boom om in ‘het bos’ te zetten.

3. Verlaat de schietbaan en u vindt een groot elandbeeld op het pad dat er eerst niet was met een koffiebekerbedeltje.

2. Radio Tower kinderrijmpje

alan wake 2 radiotoren kinderrijmpje

(Afbeelding credit: Remedy)

U vindt het Radio Tower kinderrijmpje als u bij de toren naar links gaat en de tafels volgt. Het rijmpje zegt:

Drie kleine herten waagden
rond te zwerven
En vonden een leuke plek om
te eten en te spelen
Eén klein hertje kwam nooit
naar huis
En twee van de Herten huilden
de hele dag.

Wederom niet de duidelijkste puzzel, omdat u op dit punt maar één hertenpop hebt (ervan uitgaande dat u de poppen van het Shooting Range kinderrijmpje al verzameld hebt). Dit is wat u moet doen:

Hoe het Radio Toren kinderrijmpje op te lossen

alan wake 2 waterige kinderrijmpjes

(Afbeelding: © Remedy)

1. Als u het Shooting Range kinderrijmpje al eerder hebt gevonden, zou u de Herten- en Elandpoppen moeten hebben. Plaats de Hertenpop op het huis voor de ‘one little Deer never came home’.

2. Ga terug langs waar u aangevallen wordt door wolven waar u mee moet afrekenen.

3. Zodra de wolven weg zijn moet u het lichaam van een hert vinden bij een rode voorraaddoos tussen de radiotoren en de lantaarnpaal. Het hert heeft de Deer charm ervoor, waardoor vijanden u moeilijker kunnen laten wankelen als u het hert heeft.

3. Waterige vuurtoren kinderrijmpje

Alan Wake 2 Watery Lighthouse kinderrijmpje

(Afbeelding credit: Remedy)

Dit rijmpje is te vinden bij het kleine doodlopende stukje op de kliffen rechts van de vuurtoren, maar zorg ervoor dat u eerst de deur van de vuurtoren opgaat om de nieuwe poppetjes te pakken – de moeder, de bedrieger en de wijze ouderling! Als u die eenmaal hebt, bekijk dan het rijmpje zelf om het volgende te zien:

Een oude waker van de zee
voor zijn ondergang
Vervloekte de wateren die
zijn ogen vernielden
Dus speelde hij een truc op de
Diepe Oceaan
De golven om te vechten en
ravage aan te richten
En door dat verkeerd te doen,
verloor hij het lied van zijn ziel.

Aanstekelijk, toch? U hebt de nieuwe poppetjes van de vuurtorenstappen nodig om deze op te lossen, dus kom daarmee terug en doe het volgende:

Hoe het Waterige Vuurtoren kinderrijmpje op te lossen

Alan Wake 2 kinderliedjes

(Afbeelding: © Remedy)

1. Ga naar de vuurtoren trappen en zorg ervoor dat u alle poppetjes hebt – vooral de bedrieger en de wijze oudere. Plaats de wijze ouderling op het plaatje van het oog, voor de “oude Wachter met verwoeste ogen”, en de trickster op de golven voor “truc op de diepe Oceaan”.

2. De charme/beloning is een kleine wandeling terug de heuvel af naar het noorden, want als u voorbij het rijmpje over de klif kijkt, ziet u de brug naar Watery – en een wrakke boot vlak ervoor.

3. Volg het pad terug naar beneden naar de brug (vechtend tegen de Taken) en duik onder de omgevallen boomstam door om bij de wrakke boot te komen, waar de Vuurtorenbedel nu op een rots naast ligt.

4. Latte Lagoon kinderrijmpje

Alan Wake 2 kinderliedjes

(Afbeelding credit: Remedy)

Deze is alleen toegankelijk nadat u de reeks hebt voltooid die ervoor zorgt dat het water in Watery zich een beetje terugtrekt, waardoor u vrij spel krijgt in nieuwe gebieden. Als u op dit punt naar de noordoostelijke hoek van Coffee World gaat, bereikt u Latte Lagoon – aan het einde van de kleine aanlegsteiger wacht u dit rijmpje op.

Een duivel, met een prijs, lokte
de dieren twee
naar zijn boot, helemaal glanzend en
nieuw
Wie zou er drijven en wie
zinken?
Vroeg de duivel met een knipoog
De Eland ging plonzen, het
Hert zeilde verder,
Maar wie van hen was dus weg?

Het is duidelijk dat u hiervoor de Eland- en Hertenpoppen wilt hebben, maar u hebt ook een derde nodig – de Trickster, die u bij de vuurtorentrap kunt vinden. Hier ziet u hoe u ze gebruikt:

Hoe het Latte Lagoon kinderrijmpje op te lossen

Alan Wake 2 kinderliedjes

(Afbeelding: © Remedy)

1. Plaats de Trickster-pop op de ring en halsketting, als de “Duivel met een prijs”, de Eland-pop op de golven voor “Eland ging plonzen” en de Herten-pop op de boot, als het “Hert voer verder”.

2. Eenmaal opgelost, doet u een stap terug en kijkt u naar rechts/Oost, om een klein raderbootje naar u toe te zien drijven – met een nieuw bedeltje erop dat u kunt oprapen, het “Mr. Drippy bedeltje”,

5. Ranger Cabin kinderrijmpje

Alan Wake 2 Ranger Cabin kinderrijmpje

(Afbeelding credit: Remedy)

Ook dit is een gebied dat u pas kunt bereiken als Watery wat minder waterig is. U vindt het door terug te gaan langs de cadeauwinkel in Coffee World via het noordelijke pad waar u eerst binnenkwam, en dan naar links te gaan. In de hut sluipen wat wolven rond waar u mee af moet rekenen, en u heeft de schroevendraaier nodig om de deur te openen, maar het rijmpje zelf ligt achter de hut, buiten gelegd om te bestuderen. Maar voordat u er iets mee gaat doen, moet u eerst de hut en de slaapkamer boven ingaan om de pop van de Beer en de pop van de Meisje op een kastje te vinden. Nu kunt u het rijmpje zelf behandelen:

Lees verder  5 Xbox -serie X Exclusives die een update te laat zijn in de Xbox Games Showcase

Een jonge vrouw gretig en
slim
Waagde zich in het bos,
het hol van de beesten
De koning van het bos stal
haar hart
En samen leven ze nu,
zonder zorgen.

Met de beren- en meisjespoppen in het spel moet dit niet al te moeilijk zijn, maar als u een helpende hand nodig hebt, is hier de oplossing:

Hoe het Ranger Cabin kinderrijmpje op te lossen

Alan Wake 2 kinderrijmpjes

(Afbeelding: © Remedy)

1. Plaats de pop van het Meisje op de boom om de “Vrouw in het bos” voor te stellen, en de pop van de Beer op het hart, als de “Koning van het bos die haar hart stal”.

2. Er zal nu een zwarte slurf zijn die terug de hut in leidt – volg deze naar boven, naar de slaapkamer waar u de poppen vond.

3. Het FBC amulet, dat uw schade aan onwetende vijanden verhoogt, wacht op het bed zelf.

4. Wees gewaarschuwd – als u de puzzel voltooit, zullen Taken in het gebied voor de hut verschijnen.

6. Trailer park kinderrijmpje

Alan Wake 2 Trailer park kinderrijmpje

(Afbeelding credit: Remedy)

Nog zo’n puzzel die wordt onthuld door terugtrekkend water. Deze keer moet u naar het Lighthouse Trailer Park gaan en naar het meest zuidelijke punt gaan waar het meer samenkomt, en dan langs de nieuw toegankelijke pier. Als u op de pier zelf stapt, ligt er een Child Doll op de bank links van u, die u moet pakken. Dan, aan de oostkant van de pier, vindt u dit rijmpje dat op u wacht:

De oude visser had
veel geluk
Zijn vangst op zee was
ongelooflijk
Maar de Hongerige Gast vond
opluchting
In de overvloedige
vrachtwagen.

Dit is een iets meer esoterische puzzel waarvan ik niet zeker weet of hij helemaal logisch is, maar we hebben het antwoord hieronder staan voor als u het nodig hebt.

Hoe het Trailer Park kinderrijmpje op te lossen

Alan Wake 2 kinderrijmpjes

(Afbeelding: © Remedy)

1. Het Vuurtoren trailer park kinderrijmpje in Watery is op te lossen door eerst de Wijze Ouder pop op de golven te zetten, voor de “Oude Visser op Zee”, maar de “Hongerige Gast” is eigenlijk de Beer pop, gevonden in de Ranger Cabin. Plaats die op het snoep-icoon om de puzzel af te maken.

2. Nu de puzzel opgelost is, zal er een spoor van vis langs de pier achter u verschijnen. Volg het tot aan land en in het kleine schuurtje aan de rechterkant is de Coffee World Token charm – evenals een enorme Taken met een hamer, een nauwelijks metaforische beer die u moet doden of ontsnappen.

7. Waterig FBC hut kinderrijmpje

Alan Wake 2 Waterig FBC hutje kinderrijmpje

(Afbeelding credit: Remedy)

Als u teruggaat naar Watery nadat u de schroevendraaier hebt gekregen en de hut aan de noordkant van de stad ontgrendelt, vindt u een kleine buitenpost van de FBC waar ze hun studie van kinderrijmpjes in het gebied hebben georchestreerd. Belangrijker is dat de slaapkamer aan het einde van de hut een ander rijmpje heeft waarmee u kunt spelen.

Er was eens een trouw
Meisje
Ze bleef thuis en
daar bad ze
Voor de terugkeer van haar minnaar
Maar hij verzamelde
maagden zoals hij deed
Hun gestolen rijkdom en
gebroken harten

Deprimerend, maar hé – los dit op en u kunt uw eigen gestolen rijkdom in de vorm van een amulet krijgen, toch? Als u daar hulp bij nodig heeft, is hier de oplossing:

Hoe het kinderrijmpje van de Waterige FBC-hut op te lossen

Alan Wake 2 kinderrijmpjes

(Afbeelding: © Remedy)

1. U hebt twee poppetjes nodig voor deze: eerst gaat het popje van het Meisje op het huis voor het “Trouwe meisje thuis”, en dan het popje van de Bedrieger op de ring en de ketting – die staan voor de niet-zo-heldhaftige held over zijn “gestolen rijkdommen”.

2. Volg de zwarte smurrie die uit de hut tevoorschijn is gekomen naar de nu geopende brievenbus, waar weer een koffiemok charm in zit.

8. Vergrendeld Trailer Kinderliedje

Alan Wake 2 rijmpjes

(Afbeelding credit: Remedy)

U hebt de boutensnijder nodig om bij dit laatste rijmpje te komen, waarbij u het slot op de laatste woonwagen in het woonwagenpark doorbreekt. Binnenin vindt u wat hooi en een relatief kort rijmpje achterin:

De oude man die kon
kon zien
Had zelf geen kinderen
Dus zorgde hij voor een Fawn
nog niet gegroeid
Want het hert was hem
dierbaar
En vulde zijn leven met liefde

Hoe het kinderrijmpje van de gesloten trailer op te lossen

Alan Wake 2 rijmpjes

(Afbeelding: © Remedy)

1. Zet de pop van de Wijze Ouder op het oog om de nadruk op het zicht weer te geven, en de pop van het Hert op het hart, omdat hij ervan houdt.

2. Hierdoor zal er een reusachtige sekteleerling bij u in de trailer verschijnen, en twee wolven buiten. Er is nu echter ook de Deerfest charm in de trailer, aan de andere kant, vlakbij waar de sektelid verscheen.

Alle Alan Wake 2 charmes en waar ze te vinden zijn

Alan Wake 2 kinderrijmpjes

(Afbeelding credit: Remedy)

Als u de verschillende kinderrijmpjes in het spel vindt en oplost, begint u verschillende amuletten te verzamelen die als extraatjes werken. U kunt maar drie amuletten tegelijk aan Saga’s armband hebben, dus u moet kiezen wat u het handigst vindt. Alle amuletten zijn individuele voorwerpen, met uitzondering van de koffiemok die vernietigd wordt als hij gebruikt wordt en meerdere keren gevonden kan worden.

  • Startarm
    • Logan’s amulet – Verhoogt de maximale gezondheid
  • Ketel Lake charmes
    • Hamer charmes Aanvallen doen vijanden vaker wankelen
    • Koffiemok amulet – redt u van de dood, maar sterft tijdens het proces
    • Kalavala Knights charm – Verhoogt het gebied en de duur van een handvlam.
  • Waterig
    • Bedel van koffiemok (x2) – redt u van de dood maar sterft tijdens het proces
    • Hert charm – Verhoogt uw weerstand tegen wankelen of onderbroken worden
    • Vuurtoren charm – Verhoogt maximale hoeveelheid herstelde gezondheid in veilige havens
    • FBC amulet – Verhoogt de schade die wordt toegebracht terwijl het niet wordt opgemerkt door vijanden
    • Mr Drippy amulet – Verhoogt de schade die wordt aangericht wanneer uw gezondheid laag is.
    • Coffee World Token charm – Verhoogt de kwaliteit en kwantiteit van grondstoffen.

© GamesRadar+. Mag niet worden gereproduceerd zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.