Achterwaartse compatibiliteit met Xbox Series X plaatst de Xbox One-generatie in een nieuw licht

(Afbeelding tegoed: remedie)

Ik heb nog nooit zoveel om achterwaartse compatibiliteit gegeven. In eerdere cycli heeft het aanbreken van een nieuwe generatie een lijn getrokken onder de generatie die er direct aan voorafging. Op zijn eigen kleine manier was dat bevrijdend. Een harde reset op mijn verlangen om een ​​ondoordringbare achterstand aan niet-gespeelde games te overwinnen die zich hebben verzameld in fysieke en digitale bibliotheken; een signaal dat ik me niet langer aan mijn goede bedoelingen hoef vast te houden om elk goed spel te spelen – dat het oké is om verder te gaan. Het achterwaartse compatibiliteitsinitiatief van de Xbox Series X van Microsoft heeft dat perspectief uitgedaagd.

Ik heb de Xbox Series X in mijn huis gehad omdat ik nu twee weken aankom en ik heb het fantastisch gehad. Ik heb geen games gespeeld die de grenzen van een nieuwe generatie verkennen, maar eerder tijd herinvesteren in releases die het Xbox One-tijdperk ondersteunden. Omdat ik vanaf het begin in het Xbox-ecosysteem zat, heb ik nu een grote bibliotheek met games om uit te kiezen, waarbij Game Pass een paar van de hiaten opvult. Ik ben teruggegaan en heb de campagnes voor Halo 5: Guardians, Quantum Break en Rise of the Tomb Raider opnieuw voltooid. Ik ben weer ondergedompeld in Destiny 2, Final Fantasy 15, Monster Hunter World, Resident Evil 7, Sunset Overdrive en tal van andere. Misschien klinkt dat als een scattershot-lijst voor jou, maar ik heb deze specifieke games uitgekozen om de achterwaartse compatibiliteit van Xbox Series X met goede reden uit te proberen.

Enorme verbeteringen in de bibliotheek

(Afbeelding tegoed: Square Enix)

De kern van het achterwaartse compatibiliteitsinitiatief van Microsoft is ondersteuning voor duizenden releases van de drie generaties Xbox. Het bedrijf heeft beloofd dat oudere titels die op Xbox Series X draaien, kunnen profiteren van stabielere framerates, verbeterde resolutie, visuele getrouwheid en snellere laadtijden, dankzij de aangepaste Zen 2 CPU, 12 teraflop RDNA 2 GPU en de snelle NVME SSD verpakt in de machine.

  • Amazon Prime Day-deals: bekijk nu de beste aanbiedingen!
Lees verder  Releasedatum Elden Ring onthuld in gloednieuwe gameplay-trailer

Het is een indrukwekkende verbintenis die moeilijk te conceptualiseren was, aangezien games zo vaak worden ontworpen rond de beperkingen van de hardware waarvoor ze oorspronkelijk zijn gebouwd. We weten dat een beperkt aantal Xbox One-games dergelijke beperkingen zullen overstijgen – zoals Gears 5 en Forza Horizon 4, die direct worden geoptimaliseerd voor Xbox Series X – maar welke voordelen zouden we realistisch gezien zien in het spectrum van compatibele games?

Lees verder  Resident Evil Village brengt The Mercenaries terug voor first-person arcade-actie

De reden dat ik veel van de titels op die lijst heb gekozen, is omdat, of het nu in de recensie is of in de algemene richting van iemand die ongelukkig genoeg is om me te horen, ik ze in het verleden heb bekritiseerd voor hoe ze op Xbox One hebben gedraaid. Zoveel games die op de console zijn uitgebracht, leden met betrekking tot consistentie en stabiliteit. Genoeg zodat ik eraan gewend ben geraakt om elke combinatie van onvolkomenheden tegen te komen, aangezien ontwikkelaars hebben geprobeerd een balans te vinden tussen prestaties en presentatie op de noodlijdende hardware: items met een lage resolutie, artefacten, schermscheuren, verloren frames, en zo luidt de lijst. Aan.

De Xbox One X heeft hier wat terrein goedgemaakt, hoewel de games dat waren die werden behandeld met prestatiebevorderende patches, stuitten daardoor vaak op een nieuwe reeks problemen – terwijl de console 6 teraflops aan GPU-prestaties leverde, werd deze uiteindelijk afgeremd door de nogal magere CPU. Evolutie is immers incrementeel. Dus, laat me duidelijk zijn: de Xbox Series X is niet krachtig genoeg om een ​​slechte game plotseling goed te maken, noch kan hij fundamentele problemen of onderliggende problemen met optimalisatie en uitvoering oplossen. Wat de achterwaartse compatibiliteit van Xbox Series X echter kan doen, is dat veel oude games in een nieuw daglicht worden gesteld.

Keer terug naar exclusieve Xbox One

(Afbeelding tegoed: Insomniac Games)

Ik ben vooral onder de indruk van de exclusieve Xbox One-games op de Xbox Series X. Sunset Overdrive, Halo 5: Guardians en Quantum Break, uitgebracht in 2014, 2015 en 2016, behoorden tot de technisch meest veeleisende games van hun tijd en, eerlijk gezegd, zien ze eruit en spelen ze alsof ze vorige week hadden kunnen uitkomen. De games zijn soepel en stabiel, draaien met een vergrendelde framerate, bliksemsnelle laadtijden en sublieme grafische prestaties ondersteund door Auto HDR – een functie van de Xbox Series X die machine learning gebruikt om automatisch HDR-hoogtepunten toe te wijzen aan oudere games op een systeem niveau en vestigt de aandacht op alles, van de glinstering van omgevingen tot de flits van deeltjeseffecten om je heen in gevechten.

Ik zie dit soort verbeteringen over de hele linie. Destiny 2 ziet er net zo goed uit als altijd, maar er zijn kleine verbeteringen in alles, van framerate-stabiliteit tijdens chaotische wereldgebeurtenissen tot sneller laden in de personagemenu’s en schakelen tussen omgevingen – en dit is allemaal voordat Bungie de kans heeft gehad om zijn geoptimaliseerd voor Xbox Series X-patch in het wild. Destiny heeft bewezen een goed voorbeeld te zijn van hoe het systeem games direct uit de doos kan verbeteren, zonder dat extra werk of optimalisatie van ontwikkelaars nodig is.

Lees verder  Als je geen nieuwe Xbox kunt krijgen, kun je er in ieder geval een dragen met deze nieuwe set shirts
Lees verder  Resident Evil Village brengt The Mercenaries terug voor first-person arcade-actie

Hetzelfde kan gezegd worden van zowat alles wat ik heb getest, hoewel de meest indrukwekkende winsten ongetwijfeld afkomstig zijn van de games die oorspronkelijk prestatiebevorderende patches voor Xbox One X kregen.Het is alsof deze games eindelijk hun potentieel kunnen realiseren, om te draaien zoals de ontwikkelaars ze oorspronkelijk bedoeld hadden. De ‘Hoge fps-modus’ van Rise of the Tomb Raider – die de resolutie vastlegde op 1080p om de prestaties te versterken tot 60 fps – was een beetje een onstabiele puinhoop op One X, vooral in de grotere gebieden. Maar op Xbox Series X draait het op een soepele 60 fps; het is ronduit geweldig om te spelen, genoeg zodat ik de hele campagne heb doorgenomen. Final Fantasy 15 en Monster Hunter World hadden vergelijkbare instellingen en problemen, met respectievelijk hun ‘Lite’- en’ Resolution’-modi, die ergens tussen de 30 en 50 fps op één One X zouden schommelen. Op Xbox Series X kan het 60 fps en daardoor is het des te beter.

Ik heb me nooit zorgen gemaakt over het tellen van frames, hoewel ik zeker het verschil kan zien tussen iets dat op een vergrendelde uitvoering draait en iets dat worstelt bij de drempel. Dus hier is wat ik wil zeggen over de achterwaartse compatibiliteit van de Xbox Series X: elke game die ik heb getest, kreeg verschillende mate van verbetering, sommige dramatischer dan andere, maar niettemin verbeteringen. Of het nu gaat om oude favorieten of games die ik ooit had opgegeven omdat de ongelijke framerate ervoor zorgde dat de game plakkerig aanvoelde, ze zijn allemaal verbeterd – ze spelen beter dan ooit. Nu, met duizenden games in achterwaartse compatibiliteit, kan ik zeker niet zeggen of dat waar is alles, maar mijn tijd met enkele van de meest veeleisende games van de Xbox One-generatie was positief. Ik zou normaal gesproken niet beginnen met een nieuwe generatie die teruggaat naar de laatste, maar de Xbox Series X werpt het Xbox One-tijdperk in een geheel nieuw licht.

(Afbeelding tegoed: Xbox)

GamesRadar + verkent het Xbox Series X in detail. Klik op de banner hierboven om al onze praktische reportages, exclusieve interviews en nog veel meer te lezen.

Krijg als eerste de beste Xbox Series X-deals!

Lees verder  Bungie hoopt volgend jaar Rift toe te voegen aan Destiny 2 PvP, omdat het zich inzet voor reguliere nieuwe Crucible-kaarten en -modi
Lees verder  Bungie hoopt volgend jaar Rift toe te voegen aan Destiny 2 PvP, omdat het zich inzet voor reguliere nieuwe Crucible-kaarten en -modi

Wanneer de pre-orders van de Xbox Series X officieel live gaan, sturen we je een e-mail met de beste bundels en prijzen. De eerste voorraad is mogelijk snel uitverkocht, dus u wilt niets missen!

Herinner me Stuur me details over andere relevante producten van Gamesradar en andere Future-merken Stuur me details over andere relevante producten van derden Geen spam, dat beloven we. U kunt zich op elk moment uitschrijven en we zullen uw gegevens nooit zonder uw toestemming delen.