20 essentiële tips voor metalen tandwiel Solid 5: de fantoompijn

"Metal (Afbeelding krediet: Konami)

Houd deze metalen uitrusting Solid 5: De fantoompijnstips in je geest op dezelfde manier als Venom Snake houdt die granaatscherven van zijn hersenen. MGSV is anders dan elke metalen uitrusting die je ooit eerder hebt gespeeld – er zijn enorme open omgevingen om te verkennen en een hele huursoldaat om samen met het hoofdverhaal op te bouwen en te beheren, dus het kan behoorlijk ingewikkeld worden. Maak je echter geen zorgen, omdat de fantoompijn goed tempo is, zijn verschillende systemen in de loop van de tijd langzaam ontrafelt en je geleidelijk aan dit beest van een spel acclimatiseert. Maar als je merkt dat je volledig verloren gaat en je op zoek bent naar een beetje begeleiding, hier zijn een paar handige metalen uitrusting Solid 5: The Phantom Pain Tips die je moeten helpen je lagers relatief pijnloos te krijgen.

1. Uw int-scope is uw belangrijkste stuk kit; Gebruik het constant

""

Direct na de bizarre, verbluffende proloogmissie, ben je in Afghanistan gevallen om je oude partner, Kazuhira Miller, te zoeken. Revolver Ocelot gaat over een paar basisprincipes met u voordat u u in de open wereld zet, inclusief hoe u uw int -scope kunt gebruiken – wat slechts een chique woord is voor binoculairs. Je int-scope is niet alleen een goede manier om naar verre plaatsen te kijken; Door vijandelijke en wapenopgunningen te verkennen, zul je ze taggen, ze markeren op je heads-up display voor de duur van de missie. Tagging is een goddelijke zegen, zodat je troepenbewegingen kunt bijhouden, zelfs nadat je sterft of opnieuw wordt gestart met het laatste controlepunt. Gebruik constant uw int-scope.

2. Maak je geen zorgen over het verkennen totdat je de Fulton krijgt

""

Tijdens je eerste missie krijg je waarschijnlijk een vleugje reislust, omdat de wijd open woestijnen van Afghanistan je wenken om te verkennen. Maar maak je daar in het begin geen zorgen over, omdat je verschillende vitale vaardigheden en apparaten mist om het meeste uit je excursies in het veld te halen. Focus gewoon op je eerste missie: zoek Kaz en haal hem uit via Chopper. Zodra de missie voorbij is, wordt u geïntroduceerd aan Mother Base, een enorme, offshore militaire faciliteit, die u de mogelijkheid geeft om nieuwe uitrusting te onderzoeken en Fulton-ballonnen te gebruiken om soldaten te gebruiken. Dat is wanneer de fantoompijn eindelijk begint te openen, en verkenning wordt een beetje gemakkelijker.

3. Kills doen hier niet zo hard af van je score

""

In eerdere Metal Gear -games werden kills enorm afgekeurd, omdat zelfs een enkele uitvoering je missie -ranglijst volledig kon verpesten. De Phantom Pain Bucks That Trend: Kills hebben geen invloed op je eindscore, waardoor je een beetje meer vrijheid hebt in hoe je de talloze missies van de game benadert. Snelheid en stealth zijn de twee dingen die het belangrijkst zijn voor het behalen van de ongrijpbare S-rang, dus zolang je snel bent en niet wordt gezien, kun je meestal een stapel lichamen achterlaten en toch een geweldige missie krijgen Score.

4. Zoek de tolk zodra u in staat bent

""

Dus hier is het ding: grote baas vergeten een beetje hoe je Russisch moet spreken, dankzij de granaatscherven ingebed in zijn schedel, en revolver Ocelot is geen geweldige tolk. Dit is een probleem als je een van de soldaten wilt ondervragen die je in Afghanistan maalt, omdat je niet in staat bent om een ​​likje te begrijpen van wat ze zeggen. Wanneer u uw eerste hoofd OP hebt voltooid (na het voltooien van de zelfstudie van de moederbasis), ontgrendelt u de Side OP -lijst met een cruciale (maar optionele) missie: zoek en fulton (aka bevestigt een ballon aan hun romp) een Russische tolk. Doe dit onmiddellijk; Hierdoor kunt u niet alleen begrijpen wat ze via de radio zeggen, maar het stelt u ook in staat om Intel te verzamelen op verborgen items en zeer bekwame soldaten wanneer u ze omhoog houdt.

5. Fulton iedereen wanneer je voor het eerst begint

""

Dankzij de gebeurtenissen van Ground Zeroes is het militaire rijk van Big Boss uit elkaar gevallen, wat betekent dat je hem moet helpen zijn leger één persoon tegelijk opnieuw op te bouwen. Dit is niet het moment om kieskeurig te zijn; Knip elke soldaat uit die je kunt vinden met een kalmeringspijlt of CQC, bevestig een ballon aan hun riem met de Fulton en stuur ze terug naar huis. Uiteindelijk kun je je int-scope upgraden om soldaten te analyseren en hun ranglijsten te zien, zodat je een beetje meer kieskeurig kunt zijn met wie je Fulton hebt, maar maak je daar geen zorgen over tot de moederbasis de capaciteit nadert. Oh, en wees voorzichtig om niemand te fulteren wanneer het in de buurt van een patrouille, omdat vijandelijke soldaten kunnen en zullen onderzoeken waarom hun vrienden door een gigantische ballon in de lucht worden gehesen.

Lees verder  Alle aankondigingen van de Xbox -games showcase

6. … maar probeer nog geen artillerie of voertuigen te fulton

""

Hoewel je zonder veel problemen kleinere dieren en mensen kunt fulton, kun je niet in staat zijn om de vele artilleriekanonnen en voertuigen die je vindt totdat je je ballon een paar keer upgrade. Maak je hier in het begin geen zorgen over, omdat het je een paar uur duurt voordat je op dat punt komt. Houd gewoon een mentale notitie van waar u ze voor later vindt.

7. Houd een kleine puppy in de gaten

""

Er loopt een schattige Wittle -puppy rond Afghanistan, en zodra je hem vindt, kun je een Fulton -ballon op hem vastbinden en hem terugsturen naar de basis. Deze pup is DD, en zodra hij opgroeit, wordt hij een van je vrienden op het veld, waardoor vijandelijke locaties op je HUD worden gemarkeerd. Maar hij staat niet altijd op dezelfde plek voor iedereen; Ik vond hem op een heuvel toen ik op weg was naar basis #24 op de kaart, terwijl iemand anders met wie ik sprak zei dat ze hem op een heel andere plek vonden. Houd gewoon je oren opgeperkt voor hoge schors terwijl je verkent, en je zult deze vriendelijke honden uiteindelijk vinden.

  • Hoe D-Dog te krijgen als een buddy in metalen uitrusting Solid 5: The Phantom Pain

8. Vertel mensen om te gaan liggen en ze blijven praktisch voor altijd neer

""

Er zijn een paar manieren om vijanden uit te schakelen. Je kunt ze in het hoofd schieten (hetzij met een kalmeringspijlt of een kogel als je op zoek bent naar een meer, ahem, permanente oplossing), kun je van dichtbij komen en CQC in onderwerping, of je kunt achter hen sluipen en vasthouden en vasthouden ze op door ze op hen te richten met je favoriete wapen. Door L1/linker bumper ingedrukt te houden, kunt u informatie uit uw gijzelaar halen, hem zijn vrienden laten bellen of hem dwingen op de grond te gaan liggen. Die laatste optie is een doozy: als ze eenmaal op de grond zijn, staan ​​ze helemaal niet op, tenzij ze worden gezien door een andere soldaat of je de alertstatus verhoogt door gepakt te worden. Het is echt een goede manier om soldaten uit je haar te houden zonder munitie te verspillen.

9. Gooi uw paard ongeveer 150 meter afstand van uw doelstelling

""

Ocelot zegt dat je je paard constant moet gebruiken tijdens je tijd in Afghanistan, maar je hengst is luid als de hel en kan een beetje log zijn op ongelijk terrein. Zorg ervoor dat je je paard afwijst en laat je paard achter ongeveer 150 meter weg van je doel, zodat je de rest van de trek te voet kunt maken. Het is langzamer, maar je zult veel stiller en meer manoeuvreerbaar zijn zonder hem.

Ga door naar pagina 2

10. Probeer niet te voet een beer met je startpistool over te zetten

""

Ja, je kunt de dieren die je ziet tranq en fulton, je eigen persoonlijke dierentuin opbouwt op Mother Base. En ja, dat omvat zelfs beren. Nee, je startersversterker is waarschijnlijk niet sterk genoeg om er een te verwijderen zonder een paar upgrades erachter. Trouwens, je kunt het toch niet zonder een krachtigere ballon fulteren, dus het is het beste om gewoon te rennen als je een enorme grizzly -barreling naar je toe ziet.

  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Animal Locations Guide
Lees verder  Assassin's Creed Mirage richt zich op stealth en ik ben klaar om me weer een moordenaar te voelen

11. Houd uw beschikbare upgrades in de gaten en begin meteen dingen te bouwen

""

Terwijl je soldaten verwerft, volledige missies verzamelt en middelen en GMP (de valuta van het spel) verzamelt, blijf je extra uitrusting en apparatuur -upgrades ontgrendelen. Als u uw Idroid ter sprake brengt, kunt u kiezen wat u wilt onderzoeken, waar u ook bent. In het begin, als je het ziet, en je hebt het geld om het te bouwen, ga je gang en bouw het. Dingen zoals rookgranaten, paardenpantser en int-scope-upgrades zijn van vitaal belang als je de basis bouwt voor je stealth-gebaseerde rijk.

12. … maar besteed niet te veel tegelijk, of je hebt geen GMP als je het nodig hebt

""

Alles kost middelen, van het meenemen van uitrusting met u in het veld en het ontvoeren van soldaten met uw Fulton -ballon, tot het aanvragen van leveringsdruppels of zelfs uw helikopter oproepen om u uit het veld te exfiltreren. Als je niet de middelen hebt, kun je geen van deze zeer belangrijke dingen doen, dus ga niet overboord en onderzoek naar dingen die je op dit moment niet precies nodig hebt. Anders zul je munitie bevinden en zonder de GMP om jezelf veilig opnieuw te breiden.

13. Bel voor benodigdheden als u ze nodig hebt

""

Wanneer je de fantoompijn begint, kun je niet heel veel munitie dragen, en je onderdrukkers zijn ongelooflijk zwak en breken na slechts een paar schoten. Als je nog niet zo goed bent in het richten en fotograferen, wordt dit een probleem – vooral omdat de kalmeringsstoffen niet met een ton darts komt. Gelukkig kun je overal op het veld in je Idroid springen en een leveringsafval oproepen waar je ook bent. Het kost een beetje GMP, maar het is een geweldige manier om je benodigdheden af ​​te vullen zonder jezelf in gevaar te brengen. Zorg ervoor dat je echter bij de doos komt voordat de vijand dat doet, of je druppel wordt verspild.

14. De cassettebanden zijn waar veel van het achtergrondverhaal zich bevindt

""

Je zult waarschijnlijk merken dat het verhaal van de Phantom Pain enigszins schaars aanvoelt in vergelijking met andere metal uitrustingspellen. Natuurlijk, de intro is opwindend, maar als je eenmaal een paar missies hebt, zul je de focus zwaar vinden op zijn gameplay. Als je mist dat je al die codec-gesprekken en langdradige monologen mist, maak je geen zorgen: luister gewoon naar je cassettes. Nadat je elke hoofd OP hebt voltooid, word je beloond met een ton van deze opnames, die alles doen, van het uitwerken van de politieke achtergrond tot het onthullen van nieuwe details over oude kameraden. Je kunt naar ze luisteren terwijl je in je helikopter hangt of missies aanneemt, dus zorg ervoor dat je wat tijd vindt om naar ze allemaal te luisteren.

  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ’80s Cassette Tape Locations Guide

15. Verken de bases grondig en steel alles wat niet is genageld

""

Je bent misschien lasergericht op het voltooien van missiedoelstellingen, maar vergeet niet dat de verschillende buitenposten en bases die je verkent gevuld zijn met tonnen dingen om te pakken. Radio’s spelen jaren tachtig die je kunt stelen en luisteren op je walkman, posters sieren de muren van vele gebouwen rond Afghanistan, en kamers zijn gevuld met materialen die je kunt gebruiken om extra spullen te bouwen en zelfs nieuwe platforms voor je moederbasis. Als je geluk hebt, struikel je tegen krijgsgevangenen om te redden, of zelfs blauwdrukken van wapens om je een voorsprong te geven in de strijd. Schiet het niet alleen rechtstreeks naar je doel en borgtocht; Neem de tijd om een ​​beetje rond te kijken, en je zult een heleboel goodies vinden, rijp voor het oprapen.

16. Het R & D -platform moet uw eerste prioriteit zijn bij het uitbreiden van de moederbasis

""

Nadat je een paar missies onder je riem hebt gehad en een paar upgrades is voltooid, ontgrendel je de mogelijkheid om nieuwe ontwikkelingsplatforms te bouwen. Deze geven u toegang tot tonnen extra functies en het upgraden van degene die u al hebt gebouwd, kunt u meer soldaten toewijzen aan elk station. De eerste die je wilt is R&D, dus je kunt beginnen met het bouwen van grotere en betere wapens en items, hoewel je ook een basisplatform voor basisontwikkeling wilt bouwen, zodat je bemanning materialen kan vinden en verwerken terwijl je speelt. Je zult waarschijnlijk niet genoeg materialen voor een van deze hebben wanneer je voor het eerst de mogelijkheid ontgrendelt om ze te bouwen, dus houd je in de gaten terwijl je door Afghanistan sluipt voor extra benodigdheden om je moederbasis zo snel mogelijk te versterken.

  • De snelste manier om je moederbasis te laten groeien in metalen uitrusting Solid 5: The Phantom Pain
Lees verder  The Finals Seizoen 2 geeft je nog meer mogelijkheden om op jouw manier te spelen - dus hebben we het op de proef gesteld

17. Weet hoe je je fantoomsigar kunt gebruiken

""

In tegenstelling tot andere metal spelletjes, vordert de tijd op een realistische manier in de fantoompijn, en de plaatsing van de bewaker zal veranderen als dagverschuivingen naar de nacht (en vice versa). Er zijn voordelen voor beide – het is gemakkelijker om overdag te zien, maar het is misschien gemakkelijker om ’s nachts rond te sluipen. Je kunt kiezen hoe laat je vanuit je helikopter in het veld wilt vallen, maar als je al rondmoet, is er een gemakkelijke manier om de tijd van de dag te veranderen: gewoon blader je op je fantoomsigaar. Het maakt gebruik van de wormwood-planten die je in het veld opneemt, en door je e-sigaar te slepen, zorgt u voor tijd om vrij snel vooruit te gaan. Als je klaar bent, maak je het gewoon los door links op de D-Pad te tikken. Voila, tijdreizen.

18. Blaas de anti-luchtradar (en alles met gloeiende lichten) op voor een rand

""

Terwijl u het kampioen van Afghanistan infiltreert, zult u waarschijnlijk enkele grotere apparaten opmerken met knipperende lichten erop. De vijand gebruikt radio’s om zich met elkaar te melden, communicatiesatellieten om berichten naar nabijgelegen bases te verzenden en stroomgeneratoren om de lichten te laten lopen. Deze kunnen worden uitgeschakeld of opgeblazen en zullen de vijand tijdelijk verstoren. Soms vind je ook een gigantische anti-luchtradar die gewoon rondhangt. Door het te vernietigen, wordt het permanent buiten gebruik gemaakt en uw helikopter een nieuwe landingsruimte in de buurt gegeven. Houd rekening met uw omgeving en profiteer van elke kans die u krijgt om uw vijanden te verlammen.

19. Zoek levering manifests om snel reizen te openen

""

De fantoompijn vertelt je dit niet totdat je je eerste folder hebt gevonden, maar sommige van de buitenposten die je tegenkomt, hebben een geel, driehoekig bord met een leveringsmanifest dat eraan is bevestigd. Grijp dat en je kunt het gebruiken als een snel reispunt. Spring gewoon in een doos, wacht in het aangewezen gebied en je wordt weggevoerd naar een andere plek op de kaart die je hebt ontgrendeld. Op die manier hoeft u het niet kilometers voor de hete woestijn te hoeven of uw helikopter op te roepen als u een snellere manier wilt om rond te komen.

20. Wees niet bang om weg te rennen

""

Metal Gear Solid 5 is moeilijk. De vijandelijke AI is brutaal en vijanden zullen samenwerken om je strategieën bij elke beurt tegen te gaan. Als je wordt gezien, kun je maar een paar hits nemen voordat je voor de telling bent. Dus wees niet bang om weg te rennen, wacht tot de alarmstatus van de vijand valt, stuur wat meer benodigdheden en breng je hoofd terug in het spel voordat je nog een poging doet. Of, als je gewoon een do-over leuk vindt, druk op “Herstel vorige checkpoint” in je optiesmenu.

"David David Roberts

David Roberts woont in Everett, WA met zijn vrouw en twee kinderen. Hij moest ooit zijn volledige exemplaar van Earthbound (compleet met doos en gids) verkopen aan een kerel in Oostenrijk voor huurgeld. En nee, hij heeft geen Amiibo ‘probleem’, heel erg bedankt.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.