10 Ori and the Will of the Wisps tips om te weten voordat je gaat spelen
Een paar Ori and the Will of the Wisps-tips kunnen een lange weg gaan, want de nieuwste actieplatformer van Moon Studio is net zo moeilijk als Ori and the Blind Forest. De platformuitdagingen zijn zo veeleisend als je je herinnert, en er zijn ook volwaardige gevechten aan de mix toegevoegd. Wanneer de twee combineren, kan het snel snel gaan. En net als veel andere games in Metroidvania-stijl zit Ori and the Will of the Wisps boordevol nuttige geheimen en verzamelobjecten die gemakkelijk te missen zijn. Met dat alles in gedachten hebben we 10 tips, strategieën en tips verzameld die uw reis door het bos veel gemakkelijker zullen maken. Merk op dat er zijn kleine bekwame spoilers, maar geen verhaalspoilers.
1. Krijg onmiddellijk Spirit Smash #
Dit is de nummer één primotip voor Ori and the Will of the Wisps. Kort nadat je je basisaanval hebt gekregen, kun je een nieuwe vaardigheid kopen tegen een gereduceerde prijs. Je moet Spirit Smash hier altijd kopen. Deze hamer van licht fungeert als Ori’s zware aanval, en je hebt hem nodig om vijandelijke granaten en schilden te breken, om nog maar te zwijgen van het later openbreken van enkele geheime muren.
2. Triple-jump is een game-changer #
Niet lang nadat je je eerste vaardigheid hebt gekocht, ontmoet je een handelaar die Spirit Shards verkoopt. Een van die Shards biedt drievoudige sprong, een strikte upgrade van je dubbele sprong, en het kopen van dit zou je volgende prioriteit moeten zijn. Het kost veel lichtbollen, maar het is de moeite waard om ervoor te sparen. Je kunt vrijwel elk deel van Ori en de wil van de slierten wissen zonder drievoudige sprong, maar als je het hebt, worden ontelbare segmenten aanzienlijk eenvoudiger, en het geeft je vroeg toegang tot verschillende gebieden en geheimen door de behoefte aan bepaalde vaardigheden te onderdrukken.
3. De Ultra Grapple en Ultra Bash Spirit Shards zijn ongelooflijk #
Over Spirit Shards gesproken: we hebben een paar aanbevelingen. Ten eerste zijn de low-key beste gevechtsscherven Ultra Grapple en Ultra Bash. Met Ultra Grapple kun je rechtstreeks naar vijanden grijpen, schade aanrichten en nieuwe routes ontgrendelen. Ultra Bash zorgt er ondertussen voor dat het lanceren van vijanden schade toebrengt, en het laat gelanceerde vijanden verder vliegen. Deze twee scherven veranderen Ori in een luchtmeester en ze veranderen elke vijand in een platform dat je kunt gebruiken om anders onbegaanbare paden te overbruggen.
4. De magneet en Sticky Spirit Shards zijn essentieel #
Voor Spirit Shards zonder gevechten moeten Magnet en Sticky je go-tos zijn. Magneet stelt Ori in staat om op afstand gezondheid, mana en lichtbollen te verzamelen, en met Sticky kan Ori zich aan muren vastklampen. Je zou in de verleiding kunnen komen om deze op te offeren in ruil voor meer schade of verdediging, maar geloof ons, je zult deze vaardigheden missen zodra ze weg zijn. Ori glijdt van muren af als je geen Sticky hebt en als je op een muur kunt chillen, ofwel om de puzzel voor je te observeren of te wachten tot het juiste moment om te springen, wordt platformen veel veiliger. Magnet is ondertussen een van die kenmerken van kwaliteit van leven die niet mag worden onderschat. Het zal je gezondheid, mana en ervaring op de lange termijn besparen, en het zal de verkenning veel soepeler maken.
5. Je kunt Spirit Shards op elk moment wijzigen #
We hebben enkele van de beste Spirit Shards voor je op een rij gezet, maar je moet altijd onthouden dat je Spirit Shards op elk moment kunt veranderen. Je hoeft bijvoorbeeld niet bij een checkpoint te zitten zoals je doet voor de charmes in Hollow Knight. Dus als je naar een Combat Shrine of een baasgevecht komt dat je in de maling neemt, en je weet dat je in dit geval geen Sticky of Ultra Grapple of wat dan ook nodig hebt, wees dan niet bang om meer te gooien Combat Shards alleen voor dat gevecht. Je kunt je normale scherven aantrekken zodra je klaar bent.
6. Je kunt de Spirit Shards die je in de wereld ontdekt upgraden #

(Afbeelding tegoed: Moon Studios)
Een laatste tip van Spirit Shards. Dezelfde handelaar die Spirit Shards verkoopt, kan ze ook upgraden en zijn upgrades zijn niet beperkt tot de Shards die hij verkoopt. Wanneer je een scherf in de wereld vindt, controleer dan of er een plusteken op staat in je inventaris. Als dat het geval is, kan het worden geüpgraded, dus zorg ervoor dat je de handelaar bezoekt en je favoriete Shards een niveau hoger brengt.
7. Je kunt alle ontbrekende energiecellen, levenscellen en geestscherven onthullen door kaarten te kopen #
Perfectionistische verzamelaars willen geen enkele Energy Cell, Life Cell of Spirit Shard missen. Gelukkig maakt Ori and the Will of the Wisps, net als de eerste game, het schoonmaken van vlekken gemakkelijk. Iets dieper in het spel kun je speciale kaarten van Lupo kopen bij hem thuis in het hubgebied. Hij verkoopt drie kaarten: één voor Energy Cells, één voor Life Cells en één voor Spirit Shards. Als je er een koopt, worden alle verzamelobjecten getoond die je nog moet vastlopen, wat de prijs zeker waard is.
8. Er is een upgrade waarmee je onder water kunt ademen #
Een van de belangrijkste vaardigheden in het spel is heel gemakkelijk te missen. Je kunt de mogelijkheid om onder water te ademen ontgrendelen met je normale gevechtsleraar, en zoals je je kunt voorstellen, is dit een enorm probleem voor het waterpeil. Het maakt onderzeese verkenning veel minder stressvol en veiliger, en het is absoluut de lichte bollen waard.
9. Kijken naar tijdritgeesten zal je helpen de paden te beheersen #
Wanneer je een tijdrit start, zie je een overzicht van het pad dat voor je ligt. Maar als je vastzit aan een bepaalde proefperiode, kun je ook kijken hoe een andere speler deze voltooit door simpelweg hun naam te selecteren in de online scoreborden en op de wachtprompt te klikken. Weet u niet zeker hoe iemand zo snel een proef heeft kunnen uitvoeren? Kijk hoe ze het doen, leer van hun run en maak hun technieken eigen. Zelfs als je niet probeert om bovenaan de scoreborden te komen, zal het veel gemakkelijker voor je zijn om de standaardgeest te verslaan en die lichte lichtbollen te verdienen door naar iemand te kijken die een proef uitvoert..
10. Portalpaden worden weergegeven op de kaart #

(Afbeelding tegoed: Moon Studios)
Een paar late game-niveaus gebruiken Portal-achtige lichttunnels. Wanneer je in een tunnel valt, schiet je uit een andere lichte tunnel. De verbindingen tussen deze tunnels zijn niet altijd duidelijk en je vergeet gemakkelijk wat naar waar leidt. Gelukkig kun je bevestigen waar de tunnels naartoe leiden door naar je kaart te kijken. Dit haalt het giswerk uit verschillende niveaus, bespaart u onnodige sterfgevallen en onthult misschien een of twee geheimen in het proces.